Sword Art Online Bölüm 6 Cilt 26 - Tek Yüzük V
Buzdolabında kalan tüm sebzeleri doğrayıp biraz kızarttıktan ve konserve domatesle birlikte basit bir minestrone çorbası pişirdikten sonra, kalan bâtard ekmeği ile geç kahvaltısını yaptıktan sonra, Shino Asada gününü planlamaya hazırdı.
Kirito, Asuna ve Alice sabahtan akşama kadar Underworld'de araştırma yapacaklardı, bu yüzden Unital Ring'deki ağır işler saat yediye kadar başlamayacaktı. Cuma günkü ödevlerinin neredeyse tamamını dün gece bitirmişti, Klasik Edebiyat B dersinin çalışma kitabındaki ödevler hariç. ALO'da ödevlerini oyuna getirip arkadaşlarıyla birlikte çalışabilir, gerektiğinde yardım isteyebilir ve eğlenebilir, ancak Unital Ring'de dış dosya içeriğini içe aktarma özelliği yoktu.
Her zaman okul ödevlerine öncelik verirdi ve ayrıca, bitmemiş ödevleri aklının bir köşesindeyken oyuna yüzde yüz konsantre olamazdı. Bu yüzden sabahları çalışma kitabına odaklanmalı ve dalışını öğleden sonraya bırakmalıydı. Buna rağmen, Ruis na Ríg'in şu anki durumu hakkında meraklanmaktan kendini alamıyordu.
Ödevlerini düşünmek oyun performansını olumsuz etkileyecek ve oyun hakkında merak ettiği için ödevlerine konsantre olamayacaksa, ikincisi muhtemelen derslerine daha büyük bir ihanet olurdu, diye karar verdi. Bu yüzden belki de Ruis na Ríg'i hızlıca geçip kasabanın düzgün işlediğini doğruladıktan sonra tüm endişelerini giderip ödevlerine konsantre olması en iyisi olurdu.
Kirito gibi düşünmeye başladığımı hissediyorum, diye fark etti. Ama bu, AmuSphere'i takıp yatağa uzanmasını engellemedi.
"Bağlantı Başlat," dedi, biraz suçluluk duyarak. Sadece kasabanın bir turu! diye kendini ikna etti, ışık tünelinden geçip keskin nişancı Sinon olarak ahşap kulübenin oturma odasına çıktı.
"Arka sıra ele geçirildi!" diye bağırdı biri, arkadan yakasından çekerek.
"Unnyaa?!" diye çığlık attı. "Ne-ne oldu?!"
Arkasını döndü ve Silica ile Klein'ın yan yana durduğunu gördü. Onu yakalayan kişi Lisbeth'ti.
"...Burada ne oluyor?" Sinon şüpheyle gözlerini kırpıştırarak sordu.
Silica ona masum bir gülümseme attı. "Günaydın, Sinon! Kuzeydeki ormana keşfe çıkmak üzereyiz. Sen de gelmek ister misin?"
"Ben… ben sadece kasabayı hızlıca devriyeye çıkmak için gelmiştim," Sinon, bu tür bir sorunun cevabının sadece evet olması durumunda tasmasının serbest bırakılacağını fark etmeden önce açıkladı. "Uhhh… şey, tamam. Çok uzun sürmezse."
"Hayır, hiç uzun sürmez!" Klein gülümsedi. "Sadece birazcık harita yapacağız!"
"Evet! Ve orada birazcık demir cevheri arayacağız!" Lisbeth ekledi.
Neden buna inanamıyorum? Sinon, "Tamam, peki" derken bile düşündü.
Dört kişilik grup, tüketim malzemelerini tamamladı, ahıra uğrayarak dikenli mağara ayısı Misha'yı da yanlarına aldı, sonra kuzeydoğudaki İki Saat Kapısı'ndan kasabadan ayrıldı.
Yui, Kirito ve Asuna Underworld'ü araştırırken işlem kaynaklarının çoğunu ağı izlemek için kullandığı için onlarla birlikte değildi. Bu, Kirito'nun ekibinden hiç kimsenin Ruis na Ríg'de kalmadığı anlamına geliyordu, ancak Insectsite grubunun birkaç üyesi vardı ve ayrıca, ciddi bir şekilde ilerlemeye başlarlarsa, kasabada kimseyi bırakma lüksü olmayacaktı. Ruis na Ríg artık bir ara durak noktası olarak iyi işliyordu ve şiddetli haydutların gelip kasabayı yok etmeye çalışmaması için dua etmekten başka çareleri yoktu.
Kapının otuz metre kuzeyinde, kereste taşımak için yaptıkları küçük yol sona eriyordu ve önlerinde el değmemiş doğal orman kalıyordu. Great Zelletelio Ormanı adının da ima ettiği gibi muhteşem bir manzaraydı, ancak gerçek ormanların aksine, çalılar ilerlemenizi engellemiyordu. Zemin yumuşak çimlerle kaplıydı ve dalların arasından süzülen sıcak, benekli ışıkla noktalanmıştı, sanki Ivan Shishkin'in bir tablosundaki manzara gibiydi.
"Mmm, güzel ormanları seviyorum!" Klein, lüks bir şekilde gerinerek fikrini söyledi. Arkasında duran dikenli mağara ayısı Misha da ona katılarak, "Gruhhh..." diye homurdandı.
Gerçekten de güzel bir duyguydu, ama bu bir piknik gezisi değildi. "Bize keşif yapmamızda yardım etmek için buradasın, değil mi Klein?" dedi Sinon.
"Ve sen de demir cevheri kaynakları aramalısın," diye tersledi Lisbeth.
Katana kullanan adam onlara büyük bir başparmak işareti yaptı. "Anlaşıldı! Sensörümün algılamadığı tek şey hayaletler ve bukalemunlar."
"Gündüz vakti hayalet görmeyeceğimize çok emin gibisin," dedi Sinon kuru bir şekilde. Klein, gündüz hayaletlerin olamayacağını iddia ederek itiraz etti, ama yine de gözleri daha sık çevresini taramaya başladı.
En azından Kirito ve Alice'ten, Unital Ring dünyasında astral tipte ölümsüz canavarlar olduğunu biliyorlardı. Dört gün önce, Argo ile Stiss Harabeleri'nde buluşmaya gitmişlerdi ve orada istemeden bir intikamcı hayalet adlı bir görev canavarıyla karşılaşmışlardı. Bu savaş neredeyse ölümle sonuçlanıyordu.
Wraith ile karşılaşmanın koşulu, üzerinde gümüş bir eşya olmasıydı. Sinon'un Alice'e verdiği gümüş para işe yaramıştı. Alice, Sinon'a harabelerde satılan tüfek mermileri ve barut satın almak için gümüş parayı vermişti. Ne yazık ki, böyle bir şey yoktu.
Mermi demirden yapılabilirdi, bu yüzden cephanenin bitmesi konusunda endişe yoktu, sorun barutuydu. Sinon'a tüfek veren Ornith kardeşlere göre, patlayıcı, kömür tozu ile patlayan böcek adı verilen bir böceğin salgısı karıştırılarak yapılıyordu.
Patlayan böcekler, Giyoru Savannası'nın batı ucunda yetişen kaktüslerin dibinde bulunurdu, ancak bu yer Ruis na Ríg'den 18 mil uzaktaydı ve aralarında Çin Seddi gibi devasa bir doğal kaya oluşumu vardı, bu da yolculuğu daha da zorlaştırıyordu.
Sinon'un yaklaşık altmış kullanımlık barutu kalmıştı. Barut bittiğinde, oyuna girdikten kısa bir süre sonra ölen eski bir Gun Gale Online oyuncusu tarafından düşürülen Bellatrix SL2 optik silahını kullanmak zorunda kalacaktı. Ancak elbette, silahın enerji stoğunu yeniden dolduramayacağı için, o da eninde sonunda bitecekti. Sinon, bir an önce barut üretmenin bir yolunu bulmalıydı...
Bu düşünceler, güzel orman ortamında ilerlerken zihnini meşgul ediyordu ve çok geçmeden, önlerinde düşük bir titreşim duyuldu.
Misha kısa ve sessiz bir uyarıda bulundu. Önde, Klein ve Lisbeth durdu.
Vmmmmm… GGO'daki büyük mekanik canavarın uğultusu gibi ses çıkıyordu, ancak sesin tonu çok hafifçe yükselip alçalıyordu. Etraflarını saran eski ağaçların dallarından sarkan sarmaşık perdeleri nedeniyle henüz hiçbir şey görünmüyordu.
Klein sessizlik için parmağını dudaklarına koydu, sonra yeşillik perdenin en ince olduğu yeri işaret etti. Diğerleri onu takip etti ve sessizce ilerledi.
Sarmaşıkları ayırdıktan sonra, önlerindeki çalıların bir tür kemerli tünel oluşturduğunu gördüler. Titreşim tünelin aşağısından geliyordu. Tünel, Misha'nın geçebileceği kadar genişti, ancak ayı geriye doğru çevik bir şekilde geri çekilemezdi, bu da tünelden canavarlar üzerlerine saldırırsa sorun yaratabilirdi.
Birkaç el işareti daha yaparak, Sinon ve Klein'ı keşif görevine seçtiler. Tünele girerek etraflarındaki yoğun çalıları incelediler. Kalın, iç içe geçmiş dallar dikenlerle doluydu. Muhtemelen temas halinde hasara neden olacak, yok edilemez bir arazi parçasıydı. Dikenli çalılar doğudan batıya oldukça uzun bir mesafe boyunca uzanıyordu ve ormanı ikiye bölüyordu.
Neyse ki tünel sadece yaklaşık otuz fit uzunluğundaydı. Diğer çıkış da sarmaşıklarla kaplıydı ve dalgalı titreşim oradan geliyordu.
Klein ve Sinon sıraya girip parmak uçlarıyla dikkatlice perdeyi kenara çekti.
"İğrenç!" diye bağırdı Klein. Sinon, onu ilk susturan kişi olduğu için azarlayacaktı, ama onun duygularını anladığı için bunu yapmadı.
Tünel, yaklaşık elli metre çapında kubbe şeklinde bir alanda son buluyordu. Ortada, Unital Ring'de gördükleri en büyük ve en eski ağaç duruyordu ve yer, zehirli renklerdeki yaprakları olan devasa rafflesia benzeri çiçeklerle kaplıydı. Ancak Klein'ın tiksinti dolu tepkisini çeken bu şeyler değildi.
Ağacın düğümlü gövdesi ve budaklı dalları koyu kahverengi bir kütle tarafından yutulmuştu. Bu kütle, pul şeklinde çizgili desenlerle kaplı eliptik şekillerden oluşuyordu, tıpkı bir yaban arısı yuvası gibi. Ancak bu şekillerin her biri kolaylıkla beş metreden geniş ve beş ya da altı tanesi birleşerek bir tür yaban arısı apartmanı oluşturuyordu.
Doğal olarak, bu apartmanın sakinleri devasa yaban arılarıydı.
Yapının her yerindeki deliklerden yirmi inç uzunluğunda eşek arıları çıkıp, telaşla dolaşmaya başladı. Vücutları koyu metalik yeşil renkteydi ve açık kahverengi kanatları vardı. Her birinin alt kısmında uzun, hafif kavisli bir iğne vardı.
Yuvadan ayrılan eşek arıları, kubbenin etrafında yüksek sesle vızıldayarak uçtuktan sonra, rafflesia çiçeklerinden birinin üzerine konup başlarını ortasına soktular. Birkaç saniye sonra, her eşek arısı yuvasına geri uçtu. Sinon ve Klein toplamda kaç tane olduğunu tahmin bile edemiyorlardı.
"Dikkatli olmazsak başımız büyük belaya girebilir," diye fısıldadı Klein. Sinon, bu çoğu canavar için geçerli olduğunu düşündü ama onaylayarak başını salladı. Mutlu eşek arılarını rahat bırakalım. Aceleyle geri çekilmelilerdi ama sorun, çevrelerindeki araziye bakılırsa, eşek arısı yuvasının muhtemelen tek...
"Hey, siz ikiniz."
Sinon o kadar şaşırdı ki, refleks olarak tüfeğini kaldırdı. Gözleri sağa sola bakarken, sağdaki duvarın yakınında, kayalar ve çalılarla çevrili bir tür doğal tahliye bölgesinde gizlenen bir adam gördü.
Bu kadar yakındaydı ve onu fark etmedim. Çok iyi saklanma becerisi, diye düşündü Sinon hayal kırıklığıyla. Unital Ring'de bir oyuncuya bakmak otomatik olarak imleci o oyuncunun üzerine getirmezdi, ama Sinon onun yüzünü tanıdı. Mutasina adına keşif yaparken Insectsite grubu tarafından yakalanan eski bir ALO oyuncusuydu. Adı da...
"Oh, sen misin Friscoll?" Klein tısladı. Adam başını salladı ve onlara yaklaşmalarını işaret etti.
Friscoll, eşek arısı kubbesi gözlemliyorsa, onun söyleyeceklerini dinlemeye değerdi, ama diğerleri hala tünelin ağzında bekliyordu. Sabırsızlık seviyeleri muhtemelen sınırına gelmek üzereydi. Eğer hemen geri dönmezlerse, diğerleri Misha ile birlikte tünelden aşağıya ineceklerdi.
Sinon ona işaret etti ve fısıldadı, "Sen de bizimle gel."
Friscoll yüzünü buruşturdu ama kabul etti. Yuvayı dikkatle izledikten sonra tahliye bölgesinden sürünerek çıktı ve neredeyse hiç ses çıkarmadan duvar boyunca tünele doğru ilerledi.
Sonunda ayağa kalktı ve gerçekten çok garip bir kıyafet giydiği anlaşıldı. Tüm vücudunu kaplayan kapüşonlu bir cüppe idi, ama soluk yeşil kumaş, neredeyse keskin nişancılar için giyilen ghillie kıyafeti gibi, birçok kabarık keten şeritle süslenmişti. Aslında, muhtemelen tam da bu amaçla tasarlanmıştı.
"Ne? Oh, bu mu?" Friscoll, Sinon'un kendisine bakışını fark edince sırıttı. "Güzel, değil mi? Ruis na Ríg'deki sıçanlar... yani, Patter'lar satıyor. Tek bir takım elbise yapmak dört gün sürüyormuş."
"Oooh..."
Etkilenen Sinon, bir dahaki sefere bir takım elbise bitirdiklerinde satın almak için not almaya başladı, sonra şimdi bunun zamanı olmadığını hatırladı. O ve Klein, Friscoll'un ardından tünele geri döndüler; Sinon, Silica ve Lisbeth'e onları beklettikleri için özür diledi ve bulduklarını anlattı. İki kız da yüksek sesle yüzlerini buruşturdu.
"Eşek arıları, ha?"
"Ama onlar tanıdık düşmanlar..."
Silica'nın dediği gibi, eşek arısı ve arı türü canavarlar ALO ve GGO'da yaygındı ve muhtemelen SAO'da da öyleydi. Ama bu, onların kolay av oldukları anlamına gelmiyordu. Üç büyük tehlike özelliği vardı: uçma, zehir ve gruplar. Bu nedenle çoğu oyunda, oyunun başlarında ve ortalarında tehlikeli düşmanlar olarak gösteriliyorlardı.
Bu konuda Klein sakalını ovuşturarak şöyle yorumladı: "Bunlar kötü haber, çocuklar. O yuva lanet olası bir ev büyüklüğündeydi. En iyisi onları dolaşmak."
"Bunu söyleyeceğini biliyordum, ihtiyar," dedi Friscoll, gizemli bir şekilde kendini beğenmiş bir gülümsemeyle. Klein, "Sen benimle neredeyse aynı yaştasın!" diye tersledi, ama adam bunu umursamadı.
"UR dünyasının nasıl yapılandığını artık biliyorsunuz, değil mi?" diye sordu.
"Evet... 400 mil çapında dairesel bir harita, tüm VRMMO oyuncuları dış kenarlarda, hedef ise tam merkezde yer alıyor," dedi Argo'nun sözlerini tekrarlayarak.
Friscoll yine sırıttı. "Çoğunlukla haklısın ama biraz güncel değil."
Yerden ölü bir dal aldı ve onu kullanarak çıplak toprağa bir daire çizdi. Sonra içine bir daire daha ekledi, ardından bir tane daha.
"Seed oyunu oyuncularının söylediklerini birleştirirseniz, bunun basit bir düz daire değil, ortasında hedefin bulunduğu kademeli bir yapı olduğunu anlarsınız."
"Katmanlı... düğün pastası gibi mi?" diye sordu Silica.
"Aynen öyle. Eşmerkezli daireler gibi." Friscoll heyecanla daha hızlı konuşmaya başladı. "Yarıçapı dört yüz milden fazlaysa, en dış kenardaki kıyı şeridinden iç kesimlere doğru her altmış milde bir, bir kat daha yükseliyor. Bir sonraki uzunlukta ise tekrar yükseliyor. Stiss Harabeleri'nin hemen kuzeyinde bir uçurum var ve fark, harabelerin yüksekliğinin altı ya da yedi katı kadar. Kolayca altı yüz fitin üzerindeydi. Tabii ki, haritada ölçek olarak bir kağıt parçası kadar görünecek, ama gerçekte, intihar etmek istemezseniz, oraya tırmanmaya cesaret edemezsiniz."
"O zaman oraya nasıl çıkıyorsun?" diye sordu Lisbeth. Friscoll yine sırıttı.
"Başka bir şey için senden para isterdim... ama Muta-Muta'nın lanet olası büyüsünden beni kurtardığın için sana borçluyum, bu yüzden bedavaya söyleyeceğim."
Muta-Muta muhtemelen Mutasina'ydı. Onun böyle dediğini öğrenirse, muhtemelen buraya gelip onu öldürürdü, ama bu onun sorunu, bu yüzden Sinon bu yorumu görmezden geldi ve "Ve?" diye sordu.
"Dinle, bu çok nadir bir bilgi, bu yüzden karşılaştığın her yaşlıya anlatma. Aslında bir sonraki basamağa çıkman için tasarlanmış yerler var. Genellikle bu yerler uçurumun içine oyulmuş zindanlardır, ama bazıları kayaya oyulmuş merdivenler ya da her an yıkılabilecek eski merdivenlerdir."
Friscoll, çok hassas bir bilgi verdiğini gösteren bir ifade takındı, ama hepsi oldukça mantıklı geliyordu. Tırmanılması imkansız uçurumlarla karşı karşıya kalıp güvenli bir şekilde yukarı çıkmanın yolu yoksa, bu oyun pek de oyun olmazdı.
Yüz ifadelerinden bunu düşündüklerini açıkça anlayabildi, bu yüzden aceleyle ekledi: "Ama aynı zamanda, bir sonraki uçurum basamağına çıkmak için her yol boyunca her zaman çok tehlikeli engeller olduğunu da söylüyorlar. Düşerseniz ölmenize neden olan bulmacalar ya da otuz kişilik bir baskın ekibini yok edecek kadar güçlü alan patronları gibi."
"Ve... bu durumda o yaban arısı yuvası bizim alan patronumuz mu?" diye sordu Sinon.
Friscoll dudaklarını sıktı. "Evet, hiç şüphe yok. Tünel ağzından doğuya ve batıya bir süre seyahat ettim ve bu dikenli çalılar sonsuza kadar uzanıyor. Ne bıçak ne de ateş onlara zarar veremiyor. Sanırım o yaban arısı bölgesi, harabelerden yola çıkan herkes için ilk kontrol noktası olmalı."
"Ah, anlıyorum..."
Bu bilgi, Sinon'un gözlemleriyle örtüşüyordu. Yaban arısı kovanı kubbesini geçmenin bir yolunu bulmadıkları sürece, göksel ışığın ortaya çıkardığı topraklara asla ulaşamayacaklardı...
Öte yandan, kesinlikle "doğru" cevap olmayan başka bir çözüm daha vardı.
"Ama dediğin doğruysa, doğuya ya da batıya yeterince uzun süre devam edersek, başka bir oyundaki oyuncuların karşılaştığı bariyer ve uçurumu bulmalıyız. Onlar o bariyeri çoktan aşmışlarsa, bir sonraki adıma kadar onların izlediği yolu takip edemez miyiz?"
"Şey... tabii," dedi Friscoll, kollarını kavuşturarak. Bu hareket, ghillie kostümünün üzerindeki tüm süslemeleri sallandırdı. "Duyduğuma göre, bazıları ilk bariyeri çoktan aşmış."
"Ciddi misin?!" diye bağırdı Klein, yaklaşarak. "Hangi oyundu?"
"Tsk. Tamam, ama sana söyleyebileceğimlerin hepsi bu kadar. Ben sadece ikinci ağızdan duydum, kendim doğrulamadım, ama duyduğuma göre, bu sabah itibariyle iki grup ilk bariyeri aşmış. İlki Apocalyptic Date, tüm oyuncuların antropomorfik olduğu bir oyun."
"Oh! AD'yi duydum!" Silica anında tepki verdi. Üçgen kulakları heyecandan seğirdi. "Tüm avatarlar çok sevimli ve tüylü! Ama sürüngenler ve amfibiler de var diye duydum... Bir ara denemek için geçiş yapmayı düşünüyordum."
"Şimdi beni iyi dinle, küçük hanım. Sevimli görünebilirler, ama çok vahşi savaşçılardır. Hızlı ilerlemelerinin sebebi, kürkleri ve pençelerinin çok sert olması, bu sayede minimum ekipman üretimi ile yetinmeleri." diye işaret etti ve Silica'nın yanakları şişerek somurtmasına neden oldu.
"Sevimli göründükleri sürece geri kalanı önemli değil! Neyse, diğer oyun ne?"
"Oh, bu çok ünlü, muhtemelen tanırsın," diye ön bilgi verdi Friscoll. Dramatik etki yaratmak için alçak sesle, "Asuka İmparatorluğu," diye açıkladı.
"......
Grup birbirine baktı. GGO ve ALO dışında VRMMO'lar hakkında pek bir şey bilmeyen Sinon bile bu oyunun ne tür bir oyun olduğunu biliyordu. Geleneksel Japon motifleriyle güzel bir dünya tasarımına sahip olan oyunda samuray, ninja, keşiş ve miko gibi karakter sınıfları vardı. Oyuncular arasında o kadar popülerdi ki, aktif oyuncu sayısı ALO'nun oyuncu sayısı kadar fazlaydı.
"Ama... AD'den farklı olarak, Asuka kendi ekipmanlarını yapmak zorunda. Nasıl bu kadar ilerlediler?"
"Basit bir cevap istiyorsan, saçmalıklara takılmadıkları için," dedi Friscoll, kollarını kavuşturarak Klein'a. Omuzlarını silkti. "Muta-Muta sayesinde, biz ALO oyuncuları büyük bir iç çatışma sorunu yaşadık ve bu, oyun gruplarının çoğu için geçerliydi. Solumuzda GGO, cephane için silahlı çatışmalara giriyordu, sağımızda ise Insectsite, Sixes ve Eighmores arasında savaşıyordu, değil mi? Temel olarak, hiçbir oyun nüfusu, hegemonyaya dair kavga sona erene kadar oyunu fethetmeye odaklanamaz. Sebebi ne olursa olsun, Asuka İmparatorluğu halkı en başından itibaren işbirliği yapmaya karar verdi ve başlangıç noktalarının yakınında devasa bir üretim merkezi kurdu."
"
Grup yine sessizleşti. Friscoll'un dediği gibi, eski ALO oyuncuları son altı gün içinde "büyük bir iç çatışma sorunu" yaşamıştı. Ancak bunun nedeni, cadı Mutasina ve arkadaşlarının hemen diğerlerine karşı komplo kurmaya başlaması, yüz kişilik bir orduyu köleleştirmek için büyük bir Lanetli İlmek büyüsü yapması ve rakiplerinin kontrolünü ele geçirmeye çalışmasıydı.
Mutasina'nın hırsları şimdilik boşa çıkmıştı, ama etkisi hala halkı derinden etkiliyordu. Noose'un etkisine maruz kalma ihtimalinden korkan pek çok oyuncu oyuna devam etmekten vazgeçmişti.
Sinon, dudaklarını ısırarak, bu yavaşlamanın bizim için ölümcül olabileceğini düşündü.
"Hey, moralini bozma, Sino-Sino," dedi, ona tüm bu iç karartıcı bilgileri veren Friscoll, omzuna vurarak. "Evet, Asuka ve AD büyük bir avantaj elde etti, ama bizim de büyük bir avantajımız var."
"... Ne avantajı?"
"Ruis na Ríg, tabii ki! Başlangıç noktasından neredeyse yirmi mil uzakta, bizim kadar büyük ve gelişmiş bir üs kurmuş başka hiçbir oyun yok. Bugün o yaban arısı bölgesi geçebilirsek, ikmal trenimizin lojistik avantajı, diğer iki gruba karşı büyük bir avantaj sağlayacaktır."
"……Şey, bu konuda haklı olabilirsin," Sinon yavaşça başını sallayarak kabul etti. Yararlı büyüleri sayesinde ALO'da uzun görev dizilerini tamamlamak şaşırtıcı derecede kolaydı, ancak GGO'da cephane, enerji paketleri ve ilk yardım çantalarına ihtiyacınız vardı, bu yüzden şehirden uzaktaki büyük bir göreve çıkarken, önce vahşi doğada bir kamp kurmanız gerekiyordu.
Unital Ring'de sihir becerileri vardı, ama şimdilik su ve yiyecek üretemiyorlardı. Dünyanın merkezine ulaşmak için, ilerleme noktanızla üretim merkezi arasında birkaç kez gidip gelmeniz gerekiyordu. Bu da Ruis na Ríg gibi devasa bir ileri üssün varlığını son derece faydalı kılıyordu.
Kasaba, Kirito, Asuna ve Alice'in New Aincrad'dan düşen ahşap kulübeyi korumak için çok mücadele etmeleri sayesinde bugünkü büyüklüğüne ulaşmıştı. Üçü bu geceye kadar geri dönmeyecekti, bu yüzden grubun geri kalanı o zamana kadar ilerleyerek kendi paylarına düşeni yapmak zorundaydı.
"... Tamam. Hadi o yaban arısı kubbesi kırılalım," dedi Sinon. Klein, Lisbeth, Silica ve Friscoll onun sözlerine gülümsedi. Sonuncusuna, sanki uzun süredir takımın bir üyesiymiş gibi davranan adama hızlıca bir bakış attı ve ekledi: "Ayrıca, bana bir kez daha Sino-Sino dersen, o ghillie kıyafetinin göründüğü kadar yanıcı olup olmadığını öğrenirim."