Sword Art Online Bölüm 1 Cilt 22 - 022-01: Önceki Gün: Aincrad'ın 22. Katı Ekim 2024

23 Ekim 2024, saat 21:00, Aincrad Standart Saati.

Ben, 96. seviye kılıç ustası Kirito, 94. seviye eskrimci Asuna'ya evlenme teklif ettim ve o da kabul etti.

Tabii ki bu sadece Sword Art Online adlı VRMMORPG içindeydi. Gerçek dünyada Asuna ve ben birbirimizi hiç görmemiştik ve ben yasal olarak evlenebilecek yaşta değildim, ama Asuna belki evlenebilirdi.

Evlilik sistemini ilk kez hangi çevrimiçi oyunda gördüğümü hatırlamıyorum, ama en azından son yirmi yıldır karakterler arasındaki düğünler MMO'larda popüler bir özellik haline gelmişti. Çoğu oyunda evlenen çiftlere bonus veriliyordu, bu yüzden birçok oyuncu pratik nedenlerle bunu tercih ederken, diğerleri rol yapma oyunu sonucu evleniyordu. Hatta oyunda evlenen ve daha sonra gerçek hayatta da evlenenler bile vardı. Dünyadaki tüm MMO oyuncularına bir anket yapıp oyun içinde evlenip evlenmediklerini sorsaydınız, yarısından fazlası evet derdi herhalde.

Ama ne yazık ki (ya da belki de neyse ki) benim için, oynadığım tüm MMORPG'lerde başka bir oyuncuyla evlenmemiştim.

Bunun nedeni, iletişim becerilerimin tamamen eksik olmasının yanı sıra, "oyunda evlenmek" ne anlama geldiğinden tamamen emin olamamamdı. Erkek avatar Kirito'yu oynayan ben, Kazuto Kirigaya, gerçek dünyada bir yerlerde (muhtemelen erkek ya da kadın olabilecek) birinin oynadığı kadın karakter Random-ko ile evlendiysem, kendimi Random-ko ile sonsuza kadar birlikte olacağımı düşünmeli miyim? Random-ko'yu oynayan gerçek kişiyle bir şekilde çift olduğumu da varsaymalı mıydım?

Dürüst olmak gerekirse, SAO'dan önce oynadığım oyunlarda arkadaş listemdeki veya klanımdaki kadın oyunculardan hiç evlilik teklifi almamış değildim. Ama her teklif aldığımda, monitörün önünde donup kalır, terler ve onları utandırırdım.

Aşırı düşünen, aşırı çekingen bir korkaktım ve bunun farkındaydım.

Ama MMO'lara bu kadar hayran olmamın tek nedeni, bunların hiçbir şeyin gerçek olmadığı dünyalar olmasıydı. Her karakterin arkasında, cinsiyeti ve yaşı belli olmayan, tanımadığım bir oyuncu vardı. "Bu kişi kim acaba?" diye merak etmenin bir anlamı yoktu. Ben dahil herkes, aslında oyun içindeki karakterleri değildi.

Ancak, evlilik sisteminde benim bu algımla çelişen bir şey vardı. Sadece bir oyunda olsa bile, başka biriyle benzersiz bir ilişki kurmanın beni rahatsız eden bir yanı vardı. Gerçek dünyada, bilgisayar başında fare ve klavyeyle oturan o kişiyi düşünmeden edemiyordum.

Bu yüzden diğer çevrimiçi oyuncularla kalıcı partnerlik kurmaktan kaçındım ve bu, oyun ölümcül bir oyuna dönüştükten sonra Sword Art Online'a da yansıdı. Aslında, avatarlarımızın görünüşleri ve vücutları esasen bizim olduğu için diğerlerinden daha da uzak durmuş olabilirim.

Ama yavaş yavaş ama emin adımlarla bu yabancılaşmayı, bu korkumu eriten bir kişi vardı: Asuna.

O ölümcül oyunda mahsur kaldığımız yaklaşık iki yıl boyunca, farklı pozisyonlarda yer aldı, ama hiç gözümün önünden ayrılmadı. Başlangıçta geçici bir parti üyesi olarak başladı, sonra Knights of the Blood guildine katıldı ve boss raidlerine de katıldı. Bazen gizemli güvenli bölge cinayetlerini araştırmaya yardım etti, bazen de S sınıfı malzemelerle benim için yemekler pişirdi. Asuna ile yaşadığım deneyimler sayesinde çok değerli bir ders öğrendim.

Bu dünyada, gerçek dünyada ve hatta masaüstü bilgisayarımda oynadığım eski tarz MMO'larda bile, karşımda duran kişinin gerçekten o olup olmadığını karar vermek benim seçimimdi. Onlardan şüphelenip uzak durursam, onlar sahte olurdu. Onlara güvenir ve yaklaşırsam, onlar gerçek olurdu.

Ve şu anda, tam burada, Asuna adında bir savaşçı vardı.

Onunla birlikte olmak eğlenceliydi. Asuna'nın savaşması, gülmesi, somurtması... Hepsi bende güçlü duygular uyandırıyordu. Onun her zaman kol mesafesinde olmasını ve onunla somut bir bağ kurmak istiyordum. Asuna'ya baktığımda, artık onun gerçekte kim olduğunu bir an bile merak etmiyordum.

Bu yüzden ona evlenme teklif ettim.

Tüm şüphelerim ortadan kalkmış değildi. Asuna'nın varlığını isteme arzumun gerçekten aşk olduğunu tam olarak bilemiyordum. Gerçek dünyadaki ailemden uzak duruyor ve bu dünyada tek başına bir oyuncu olarak kalmaya devam ediyordum. Bu, başka birini gerçekten sevebilecek miyim diye merak etmeme neden oluyordu.

Ama Asuna'nın yanında yeterince uzun süre kalırsam, bu son sorunun cevabını öğreneceğime emindim.

SAO'da evlenmenin zihinsel yönü, benim hissettiğim kadarıyla buydu.

Öte yandan, bir oyunda bile olsa, evlenmenin fiziksel yönü, daha somut olarak, ev hayatımızla ilgili soru hala ortada kalıyordu.

Evlendikten sonra elbette birlikte yaşayacaktık. Algade'de ellinci katta uyuduğum arka sokak odası ikimiz için çok küçüktü ve Asuna'nın Selmburg'daki altmış birinci kattaki dubleksi bile yeterince büyük değildi. Alan sorunu dışında, aynı yerlerde yaşamaya devam edememizin başka bir nedeni daha vardı.

Kan Şövalyeleri'nin ikinci lideri olan Asuna the Flash, o anda Aincrad'ın en popüler oyuncusuydu.

Bilgi satıcıları tarafından basılan ve satılan gazetelerde popülerlik anketleri yayınlanıyordu ve Asuna bu anketlerde düzenli olarak birinci oluyordu. Birden fazla hayran kulübü vardı. Bir market zincirinin sahibi, ona CD değil, RC (kayıt kristalleri) kaydetmesi için bir anlaşma teklif etti, ancak Asuna onlara kılıcını çekince tekliften vazgeçtiler.

O, bu maceranın başında, Kırmızı Başlıklı Kız gibi kapüşonlu bir pelerin giyen oyuncu ile tamamen farklı biriydi. Yine de, oyunun sevgilisi evlendiği haberi yayılırsa, manşetlere taşınırdı.

Eğer tüm hayranları bu değişikliği yas tutarsa ve enerjileri sonunda bana, yani evlilik partnerine yönelik lanetler şeklinde saldırılara dönüşürse, gerçek hayattaki şansım kesinlikle dibe vururdu. Tamam, belki bu gerçekten bir sorun değildi, ama insanlar sürekli ona bu konuyla ilgili röportaj yapmaya çalışırsa, yeni hayatımızın tadını çıkaramazdık, bu yüzden mümkün olduğunca uzun süre sır olarak saklamak istedik.

Doğal olarak, onun birçok arkadaşına ve benim az sayıdaki arkadaşıma söyleyecektik, bu yüzden sır çok uzun süre saklanamazdı, ama zaten balayımızın tadını sonsuza kadar çıkaramazdık. Yetmiş dördüncü katın patronu Gleameyes'i yeneli sadece dört gün olmuştu, bu yüzden oyuncular yetmiş beşinci kattaki patron odasını keşfetmeleri için birkaç gün daha vardı. Ama Asuna ve ben labirent kulesinin haritasını çıkarmaya katılmasak bile, patronla savaşmak için orada olmamız gerekiyordu.

O yüzden o zamana kadar, en az on gün, belki iki hafta, hatta daha uzun süre birlikte vakit geçirebileceğimiz güzel ve sakin bir yer bulmalıydık.

Finansal açıdan bakıldığında, Asuna ve ben artık işimize yaramayan tüm eşyaları satarsak, güvenli bölgede, bir kasabanın yakınında tek katlı bir ev satın almaya yetecek kadar colümüz olurdu. Ama aynı gün içinde bilgi satıcıları bizi bulurdu. İdeal olarak, uzun zaman önce unutulmuş katlardan birinde, göze çarpmayan, uzak bir yerde ama rahat bir alana sahip bir ev istiyorduk.

Bu koşulları sağlamak zordu, ama aslında teklif etmeden önce böyle bir yer gözümde vardı.

Aincrad'ın yirmi ikinci katı, bir buçuk yıldır oyuncuların ilerleyişinin sınırını oluşturmuyordu. Konik uçan kalenin daha alt katlarında olduğu için daha geniş bir kattı, ancak neredeyse tamamı derin ormanlar ve çayırlarla kaplıydı; çoğu oyuncu için ilginç özellikleri olmayan güzel bir kattı. Hatırlanmaya değer görevler veya alan bossları da yoktu. İlerleme grubu, Corral'ın ana kasabasından labirente doğru düz bir yol izledi, orta zorlukta kuleyi hızla geçti ve ortalama süreden çok daha kısa bir sürede patronu yendi. Bu noktada, yirmi ikinci kata giden tek oyuncular, çok sayıdaki göllerinden birine giden balıkçılar ve ormanlarından kereste toplayan ahşap ustalarıydı.

Ben de uzun zamandır oraya gitmemiştim, ama uzun süre aklımdan çıkmayan, unutamadığım bir manzara vardı:

Yirmi ikinci katın patronu yenildiği gün, bitirmemiş olduğum tüm görevleri tamamlamak için tek başıma Corral'a koştum.

Kristal berraklığındaki mavi gölün kıyısında, üzerine çıkmadıkça neredeyse görünmeyen küçük bir patika buldum. Görevlerle bir ilgisi yok gibi görünüyordu ama yine de patikadan aşağı indim, bir tepeye tırmandım ve kendimi yoğun bir çam ormanının ortasında sessizce duran tek bir ahşap kulübede buldum.

Kütük duvarlar yosunla kaplıydı ve çatıdan iki üç fidan çıkıyordu, ama hiç de harap değildi. Hatta, etrafındaki ağaçlarla uyum içinde, elfler tarafından inşa edilmiş bir ev gibi doğal bir güzelliği vardı.

Ahşap kapıyı açtım (bunu yapabilmem, evin başka bir oyuncuya ait olmadığını kanıtlıyordu) ve Arama becerimi kullanarak içini inceledim (boştu, yani orada yaşayan bir NPC de yoktu) ve ön terasa yaklaştım. Sonunda, kapı kolunda asılı ahşap bir SATILIK tabelası buldum.

O zamanlar henüz seviye 40'ın altındaydım, bu yüzden parmağımla tabeladaki rakamları saydım, sonra nefes verip dönüp gitmek için arkamı döndüm, ama özlemle birkaç kez arkama bakmadan edemedim. Kafamda, evi satın almak için ihtiyacım olan col'un dolu envanterimden taşacağı kadar zengin olduğum hayalleri vardı.

Aslında, ellinci katın sonunda seviye 70'lere geldiğimde, onu satın almak için yeterli parayı biriktirebilirdim. Ancak ön cephe ekibinin bir üyesi olarak, en yakın teleport kapısından yirmi dakika yürüme mesafesindeki bir evi operasyon üssüm yapamazdım. Sonunda, Algade'de ellinci katta küçük bir yer seçtim ve birkaç gün öncesine kadar gecelerimi orada geçiriyordum.

O küçük ahşap kulübeyi ormanda bulalı bir buçuk yıl olmuştu, ama Asuna'ya evlenme teklif etmeye karar verdiğimde ve nerede yaşayacağımızı düşündüğümde, aklıma gelen ilk görüntü oydu. Açıkçası, benim için başka seçenek yoktu.

Ona evlenme teklif etmek için, kulübeyle ilgili bilgileri ona gösterdim, oraya birlikte taşınmayı önerdim ve son olarak "Evlenelim" dedim.

Asuna hiç tereddüt etmeden evet dedi. Kulübenin bunda küçük de olsa bir payı olduğunu düşünmek istiyorum.

Bir hata mı var? Şimdi bildir! Papara: 1733808570(Tıkla, Kopyala)
Yorumlar
Novel Türk Yükleniyor