Reincarnation Of The Strongest Sword God 2307 - 3. Kademe Abyssal Kılıcı

Shi Feng 'Evolve* düğmesine dokunduğu anda, Abyssal Blade çantasına doğru ilerleyen siyah bir sis bulutuna dönüştü. Siyah sis, aç bir kurt gibi çantasındaki tüm Mana Kristallerini yutmaya başladı.

Mana Kristallerinin içindeki Mana, Yedi Aydınlık Kristalinin içindeki Mana'dan sadece biraz daha az saftı ve tek bir Mana Kristali küçük bir kasabayı kıtadan silip atmaya yetecek kadar mana içeriyordu. Abyssal Blade 100 Mana Kristalinin tamamını yuttuğunda, Shi Feng'in etrafındaki uzay böylesine korkutucu miktarda enerjinin aktarılmasıyla şiddetle titredi. Aynı anda bir Ejderha kükremesi adanın dört bir yanında yankılandı. Sanki uzay patlamak üzereymiş ve Ejderha'nın gelişi için yer açılıyormuş gibi hissediliyordu.

Bu bir Geri Tepme mi? Shi Feng'in ifadesi karardı.

Her evrimle birlikte Sihirli Silahın bir Geri Tepme salma ihtimali vardı ve her Geri Tepme bir öncekinden daha güçlü olurdu. Silahın sahibi tek bir Geri Tepme ile başa çıkamazsa, bu durum hesabını sekteye uğratabilirdi.

Başlangıçta Shi Feng olası bir ikinci Geri Tepme ile başa çıkabileceğinden emindi, ancak hissettiği Mana dalgalanmalarına dayanarak, hayatta kalma şansının %50'den fazla olduğundan şüphelendi.

Neyse ki Mana sadece birkaç dakika dalgalandı. Üç saniye sonra ada normale döndü ve oymalı, drakonik desenlerle süslenmiş simsiyah bir kılıç biraz uzakta belirdi.

Shi Feng, Abyssal Blade'den beş metre uzakta durmasına rağmen, Sihirli Silahların yoğun Ejderha Gücünün kendisini ağırlaştırdığını hissedebiliyordu. Topukları bile yere batıyordu.

[Abyssal Blade] (Tek Elli Kılıç, Sihirli Silah)

Saldırı Gücü +4,055 Tüm Nitelikler +320 Saldırı Hızı +33 Yoksayma Seviyeleri +25 Saldırıların

250 hasar vermek için %70 şans.

40% hasar verme şansı 300%.

Her saldırı hasarı maksimum %30'a kadar %2 artırır.

Eğer kullanan kişi Kılıç Ustası ile ilgili bir sınıfa mensupsa, tüm Beceri Seviyeleri +6 olur.

Seviyedeki her artış için alınan Serbest Yetenek Puanlarını 2 puan artırır.

Ekipman Seviyesi 80. Yükseltilebilir (85. Seviyeye yükseltmek için kırk adet 85. Seviye Koyu Altın Silah yutun).

Teçhizat Seviye 3. Evrimleştirilebilir (Seviye 4'e evrimleştirmek için 5 Tanrı Kristali yutun).

Ek Aktif Beceri 1: Hayalet Öldürme (Kademe 3). Kullanıcının kontrolü altında anında bir görsel ikiz yaratır. Görsel ikiz, kullananın Niteliklerinin %95'ine ve tüm Becerilerine sahiptir. Kullanan kişi istediği zaman görsel ikiz ile yer değiştirebilir.

Süre: 2 dakika

Bekleme süresi: 5 dakika

Ek Aktif Beceri 2: Abyssal Bind (Kademe 3). Aynı anda en fazla 5 düşmanı bağlar ve hareketi engelleyerek Savunma ve Büyü Direncini %100 azaltır. Hedef ne kadar yüksek kademeliyse, etki o kadar zayıf olur.

Süre: 5 saniye

Bekleme süresi: 40 saniye

Ek Aktif Beceri 3: Dokuz Ejderha Darbesi (Kademe 3). Kullanıcının kullanımı için anında 21 adet Abyssal Kılıcı hayaleti yaratır; her bir hayalet kılıç %80'e kadar hasar verir.

Süre: 60 saniye

Bekleme süresi: 8 dakika

Ek Aktif Beceri 4: Abyssal Laneti (Kademe 3). Yüz metre yarıçapındaki tüm hedeflerin 6 saniye boyunca hareket etmesini veya saldırmasını engeller ve 10 dakika boyunca Özniteliklerini %20 azaltır. Menzilde sadece bir hedef varsa etki iki katına çıkar.

Bekleme süresi: 30 dakika

Ek Aktif Beceri 5: Ejderha Ruhu (Kademe 3). Bir görsel ikize bir Ejderha Ruhu vererek onu bir Kara Ejderhaya dönüştürür. Dönüşen görsel ikiz, bir Kara Ejderha ile aynı Yaşam Puanına sahip olur ve Ejderha Nefesi Becerisini kullanabilir.

Süre: 5 dakika 5 dakika Bekleme Süresi: 24 saat

Ek Pasif Beceri: Abyssal İrade. Çevredeki Mana yoğunluğuna bağlı olarak kullanıcısının fiziğini geliştirir. Mana yoğunluğu ne kadar yüksekse, gelişme de o kadar büyük olur.

Ek Derin Miras: Kara İmparator (Kademe 3). Etkinleştirildiğinde, her kritik vuruş bir yığın Ölüm Aurası biriktirir. Her bir yığın, 12 saniye boyunca tüm Nitelikleri %4, Saldırı Hızı ve Hareket Hızını %3 artırmak veya bir becerinin Bekleme Süresini 5 saniye azaltmak için kullanılabilir. Maksimum 27 Ölüm Aurası yükü.

Süre: 10 dakika

Bekleme süresi: 6 saat

Ünlü Demirci Olysses, malzeme olarak Kara Ejderha Kralı'nın dişlerini kullanarak Abyssal Kılıcı bizzat yaratmıştır. Otuz altı Ünlü Kılıçtan biridir ve 31. sıradadır. Ancak, Kara Ejderha Kralı'nın kendisi bu kılıcı lanetlemiştir. Kılıcın sunduğu muazzam gücün ötesinde, kullanan kişi belirli bir süre sonra Geri Tepme ile yüzleşmek zorundadır. Ancak Jack, Abyssal Kılıcı bir Yıldız Kristali ile yeniden şekillendirdikten sonra, Geri Tepme'nin gücü büyük ölçüde azaldı. Eğer kullanan kişi Geri Tepme'yi bastıramazsa, Kara Ejderha Kralı'nın lanetine maruz kalır ve tüm Nitelikleri kalıcı olarak %50 azalır.

Düşürülemez.

Takas edilemez.

Yok edilemez.

Çok güçlü! Shi Feng, evrim geçirmiş Abyssal Kılıcının Öznitelik Panelini gördüğünde şaşkına döndü.

Abyssal Blade'in Nitelikleri henüz Twilight Bade ve Killing Ray ile kıyaslanamayabilirdi, ancak Nitelikleri yalnızca 80. Seviye Sihirli Silah olmasına rağmen en üst seviye 85. Seviye Destansı Silah ile yarışabilirdi. Bununla birlikte, geliştirilmiş Nitelikler en şok edici yönü değildi.

Abyssal Blade'in Yetenekleri, artık 3. Seviye bir silah olduğu için büyük ölçüde gelişmişti. Artık gruplara karşı kullanmak için mükemmel bir silahtı. Sıradan bir Parçalanmış Efsanevi Silah bile bu konuda onun dengi olamazdı.

3. Kademe Abyssal Kılıcı gören Shi Feng, 4. Kademeye ulaştığında ne kadar gelişeceğini hayal bile edemiyordu.

Elbette, Sihirli Silahı daha da geliştirmek şu ana kadar olduğundan çok daha zor olacaktı ve bunun için Tanrı Kristalleri, hem de beş tane gerekiyordu. Epik Silahlardan bile daha nadir ve bulunması daha zor olan Tanrı Kristallerini bulmak için sadece şansa güvenilebilirdi.

Feng daha sonra Öldüren Işın'ı donanımından çıkararak yerine Uçurum Kılıcı'nı taktı.

Yani, başka bir evrimden sonra Abyssal Blade'in gücü bu mu? Sihirli Silahı kuşandığında, Shi Feng hayretler içinde kaldı.

Saldırı Gücü ve Temel Nitelikleri azalmış olabilirdi ama Öldüren Işın ile olduğundan çok daha uyumluydu. Silah elinde vücudunun bir uzantısı gibi hissediyordu ve artık hayal edilemeyecek kadar keskindi.

Şu anki haliyle, Abyssal Blade 100. Seviye üstü bir Büyük Lord'un pullarını kolayca kesebilirdi. Dahası, Sihirli Silah'ın etkileri önemli ölçüde iyileşmişti ve fiziğinin önemli ölçüde güçlendiğini hissedebiliyordu. Öldüren Işın'ı daha düşük seviyeli bir silahla değiştirmesine rağmen, genel savaş gücünde en ufak bir azalma olmamıştı. Aksine, yükselmişti.

Shi Feng, yükseltilmiş Abyssal Kılıcını tanımak için biraz zaman ayırdıktan sonra dikkatini iç bölgedeki mezarlara verdi.

Terfi Görevi'nin amacı kayıp Aziz Bıçak Mirası'nı bulmaktı. Açıkçası, bu mezarlardan birinin içinde olmalıydı.

Ormanda dolaşan sayısız Unutulmuş Ruh ve her bir mezarı koruyan Kahraman Ruhlar önündeki tek engellerdi.

Birkaç dakika önce Shi Feng başıboş dolaşan Unutulmuş Ruhlar karşısında çaresiz kalmıştı ama artık 3. Kademe Abyssal Kılıcı'na sahip olduğuna göre, Hortlakları yenmek sorun olmayacaktı. Şimdi yapması gereken tek şey, mezarları açarken Kahraman Ruhların dikkatini dağıtmanın bir yolunu bulmaktı.

Ne yazık ki Mirasın hangi mezarda olduğunu bilmediği için en yakın ve en küçük mezarı koruyan Kahraman Ruha meydan okumaya karar verdi.

Shi Feng yarı saydam bariyerden geçtiği anda, seçilen mezarın yakınında dolaşan Hortlaklar Shi Feng'in aurasını algıladı ve ona doğru hücum etti.

Unutulmuş Ruhlar çok yüksek zekâya sahip olmasalar da, birkaç düzinesi birlikte saldırırsa en üst düzey bir uzman bile kaçmak zorunda kalırdı.

"Hadi!"

Shi Feng hemen Dokuz Ejderha Darbesi'ni etkinleştirdi. Bir grup uzman gibi, 21 Abyssal Blade hayaleti Shi Feng'e bir yol açmak için ileri doğru uçtu.

Her bir hayalet Shi Feng'in Gücünün yalnızca %90'ına sahip olsa da, Nitelikleri gerçek bir 100. Seviye, 3. Kademe oyuncununki kadar yüksekti. Sonuç olarak, Abyssal Blade hayaletleri yaklaşan Unutulmuş Ruhları zahmetsizce bastırdı.

Fantomlar tek bir hamleyle birkaç düzine Hortlağı kenara iterek Shi Feng'in küçük mezara ulaşmasını sağladı.

"Burası ölüler için bir dinlenme yeri! Yaşayanların burada yeri yok!" Mezarı koruyan mızraklı 3. Kademe Kahraman Ruh, mızrağını Shi Feng'e saplarken böğürdü.

[Unutulmuş Kahraman Ruh] (Hortlak, 3. Kademe Vahşi Kral)

Seviye 10

HP 54.000.000/54.000.000

Kahraman Ruh'un çok fazla HP'si olmamasına rağmen, bu basit hamleyle bir Gelişmiş Savaş Tekniği uyguladı ve rakibinin bilinçsizce silahı görmezden gelmesine neden oldu. Üstelik saldırı, Seviye 100'ün üzerindeki Büyük Lordları kolayca geri püskürtmeye yetecek Zirve Kademe 3 güç içeriyordu.

Bu saldırı 3. Kademe bir oyuncuya isabet etseydi, anında ölürdü.

Kahraman Ruh'un gücüne tanık olan Shi Feng, Hortlağı yenme konusundaki tüm güvenini kaybetti. Neyse ki, aslında Kahraman Ruh'la savaşmayı planlamıyordu. Shi Feng saldırıya Hayalet Öldürme'yi kullanarak karşılık verdi ve saldırıyı engellemek için Savunma Kılıcı'nı etkinleştirirken görsel ikizini ileri gönderdi. Shi Feng daha sonra mezara doğru koştu.

Shi Feng mezara dokunduğu anda, önünde bir bilgi istemi penceresi belirdi.

Sistem: Mezarı etkinleştirmek ve mezar sahibinin Mirasının bir kısmını almak istiyor musunuz?

Kendinden geçen Shi Feng mezarı etkinleştirdi.

Ancak, bunu yaptığı anda bir yükleme çubuğu belirdi. Mezarı etkinleştirmek için toplam sekiz saniye gerekecekti.

Kahraman Ruh mezarın etkinleştirildiğini hissettiğinde öfkeden deliye döndü. Shi Feng'in görsel ikizini görmezden gelen Kahraman Ruh, suç işleyen oyuncuya doğru fırladı.

Elbette bu o kadar kolay olmayacaktı.

Kahraman Ruh ona doğru koşarken, Shi Feng kendini tutmayı bıraktı. Görsel ikizinin Eski Çılgınlık Becerisi olan Bıçak Özgürlüğü'nü etkinleştirmesini sağladı ve tüm dikkatini Kahraman Ruh'a saldırırken görsel ikizini kontrol etmeye odakladı.

Şimşek çaktı!

Kılıç ışıklarından oluşan bir ağ Kahraman Ruh'u sardı ama Hortlak hiç de endişeli görünmüyordu. Döndü ve saldırıyı mızrağıyla karşıladı.

Peng... Peng... Peng...

Çınlayan metal sesleri ormanda yankılandı. Kahraman Ruh, görsel ikizin kendisine gönderdiği her kılıç ışığını engellemekle kalmamış, aynı zamanda bunu tek bir adım bile geri atmadan yapmayı başarmıştı.

Görsel ikiz Kahraman Ruh'a denk değildi ama Shi Feng'in umurunda değildi. Tek amacı 3. Kademe Kahraman Ruhu sekiz saniye boyunca oyalamaktı, onu yenmek değil.

Shi Feng sonunda görsel ikizini feda ederken mezar sahibinin Mirasının bir kısmını emdi. Bunu yaparken, görev penceresinde bir Miras Tamamlama Oranı bölümü belirdi.

Sistem: Miras Tamamlanma Oranı %15. Bu Mirası kabul etmek istiyor musunuz?

Demek bu işler böyle yürüyor. Shi Feng Terfi Görevini nasıl tamamlaması gerektiğini hemen anladı.

Bu yemyeşil ormandaki her mezarda Blade Saint Mirası bulunuyordu ama her mezarda farklı bir Miras Tamamlama Oranı bulunuyordu ve bunlar birleştirilemezdi. Mirasın ne kadarıyla ayrılmak istediğine karar vermek ona kalmıştı.

Bunun ardından Shi Feng küçük mezardan elde ettiği Tamamlama Oranını bıraktı ve bariyerden kaçtı.

Sihirli bariyeri geçtiği anda, onu kovalayan Unutulmuş Ruhlar ve Kahraman Ruhlar pes ederek eski yerlerine döndüler.

Artık görevinin mekaniğini anladığına göre, Shi Feng gözünü adanın iç bölgesindeki daha yüksek kaliteli mezarlara dikti.

Doğal olarak, daha görkemli mezarlar daha güçlü Kahraman Ruhlar tarafından korunuyordu. Ormanın çekirdeğinde yer alan en büyük mezar, 100. Seviye, 4. Kademe Kahraman Ruh'un nöbet tuttuğu bir saray kadar görkemliydi.

Merkezdeki saray benzeri mezardan bir derece daha düşük olan mezarlar, unvan sahibi Kahraman Ruhlar tarafından korunuyordu.

Öldükten sonra unvan kazanan Kahraman Ruhlar, hayatları boyunca Kahramanlar arasında Kahraman olmuşlardı. Aynı seviyedeki apeks uzmanlarını öldürmek çocuk oyuncağı olurdu. Öldükten sonra güçlerinin önemli bir kısmını kaybetmiş olsalar da, yine de çok az bir çabayla apeks uzmanlarını öldürebilirlerdi.

Sadece deneyebilirim. Shi Feng dişlerini sıkarak gözünü büyük kılıç kullanan Kahraman Ruh'a dikti.

Mezarlıktaki en büyük mezarı aktive etme konusunda hiçbir umudu olmadığını biliyordu. Kademe 2 ve Kademe 4 arasındaki uçurum bir yana, Kademe 3 ve Kademe 4 varlıklar arasındaki uçurum bile muazzamdı. Kademe 4 Kahraman Ruh onu fark ettiği anda ölecekti. Ancak, üçüncü sınıf mezarlarla yetinmek istemiyordu. Ne de olsa, Mirasın Tamamlanma Oranı 3. Kademe Terfi Görevinin ödüllerini ciddi şekilde etkileyecekti. En azından ikinci sınıf mezarları denemek zorundaydı.

Yeteneklerinin Bekleme Süreleri biter bitmez Shi Feng bir kez daha iç bölgeye doğru fırladı ve küçük bir gökdelen büyüklüğündeki bir mezara doğru koşmaya başladı.

Novel Türk Discord'una Katıl
Bir hata mı var? Şimdi bildir! Novel Türk'e destek ol!
Yorumlar

Yorumlar