Novel Türk > Reincarnation Of The Strongest Sword God Bölüm 1813 - Sihirli Askerin İnişi

Reincarnation Of The Strongest Sword God Bölüm 1813 - Sihirli Askerin İnişi

Ne güç ama! Shi Feng, Işık Efsanesi'nin yarattığı krateri gördüğünde biraz şaşırdı. Becerinin yıkıcı gücü Alev Etki Alanı'nınkinden bile üstündü. Alev Etki Alanı yalnızca büyük miktarda hasara yol açıyordu; Işık Efsanesi'nin yaptığı gibi araziyi değiştiremiyordu.

Çevredeki araziyi etkileme yeteneği çok fazla görünmese de, belirli durumlarda çok fazla kullanımı vardı. Bu yetenek özellikle bir kuşatma savaşı sırasında kullanışlıydı. Işık Efsanesi savunma yapılarını yerle bir edebilirdi. Sıradan bir savaş silahından çok daha güçlüydü çünkü araziyi değiştirme yeteneği, hedeflenen savunma yapılarının Savunma ve savunma büyü dizisine zarar vererek onları saldırılara karşı daha savunmasız hale getiriyordu.

Geçmişte, bu tür nesneler çeşitli büyük Loncalar için stratejik kaynaklar olmuştu.

Şanlı İrade gibi bir silah artık diğer oyunculara karşı değil, kasaba ve şehirlere karşı kullanılacak bir silahtı.

Dahası, bu kadar çok yıkıma neden olmasına rağmen, mevcut Şanlı İrade henüz tamamlanmamıştı. Onu geliştirmek için yeterince Sihirli Kristal ve Güneş Esansı topladıklarında, Işık Efsanesi'nin gücü daha da artacaktı.

Işık Efsanesi'nin yıkıcı gücü karşısında şaşıran tek kişi Shi Feng değildi. Yakında duran Boyun Eğmez Yürek ve Anka Yağmuru bile afallamıştı. Nazik Kar'a saldırmaya niyetlenen Kara Avcılar şoktan donakalmıştı.

"Bu Beceri de ne? Nasıl bu kadar güçlü?"

Araziyi değiştirebilen pek çok yüksek seviyeli Büyü görmüş olmalarına rağmen, bu Büyülerin hiçbiri Işık Efsanesi kadar büyük bir yıkıma neden olmamıştı. Altı metre derinliğindeki kraterin duvarları bile erimiş lav haline gelmişti. Becerinin gücü hayret vericiydi.

Müttefiklerinden 80'den fazlasının yanıp kül olmasını izleyen Kara Avcılar biraz korkarak tereddüt etti.

En azından Nazik Kar'ın Işık İradesi'nden kaçmayı deneyebilirlerdi ama böylesine büyük bir AOE karşısında, bir Dokunulmazlık Becerisine sahip olmadıkları sürece ölümleri garantiydi. Saldırıdan kaçmak için hiçbir umutları yoktu.

Kara Avcılar sessizce Nazik Kar'ı yeniden inceledi. Açgözlülükleri azalmamış olsa da, kalplerindeki en yaygın duygu artık korkuydu. Dahası, Işığın Efsanesi'nin oluşturduğu krater Nazik Kar'a saldırmalarını engelledi. Krater aynı zamanda geri çekilme yollarını da ikiye bölmüştü. Artık bu oyuncuların tek düşünebildiği kaçmaktı.

Nazik Kar'ın Işık İradesi'nde olduğu gibi Işık Efsanesi'ni tekrar kullanıp kullanamayacağını kimse bilmiyordu.

Bu oyuncular aptal değildi. Ölümden korkmuyor olsalar da, bir hiç uğruna ölmezlerdi.

Temel Ejderhayiyen İksiri'nin etkisi altındayken doğal bir ölümle ölürlerse, yalnızca herhangi bir silah veya teçhizat kaybetmekle kalmazlar, aynı zamanda yalnızca %50 EXP kaybederlerdi. Ancak, öldürülürlerse bir silah veya ekipman parçası ve tam bir seviye kaybederlerdi.

Sıfır Kanat nasıl bu kadar güçlü bir oyuncuya sahip olabilir? Geri çekilmenin ortasında olan Peçeli Ruh, Kara Avcıların korkusunu gördüğünde şok olmasına engel olamadı.

Gölge Pençe'nin topladığı bilgilere göre, Sıfır Kanat çok güçlü olsa da kesinlikle bu kadar güçlü değildi. Özellikle de Nazik Kar, raporlarda anlatılandan tamamen farklı bir insan gibiydi. Dişi Vahşi Savaşçı tek başına yüzden fazla Kara Avcıyı öldürmüştü.

Kara Avcılar sıradan insanlar değildi. Onlar çeşitli Karanlık Oyuncular arasından özenle seçilmiş ve işe alınmış uzmanlardı. Dahası, maceracı ekibine katıldıktan sonra çok sayıda özel eğitim almışlardı. Buna ek olarak, Karanlık Oyuncular olarak diğer oyuncularla savaşmakta ustaydılar. PvP'de, aynı savaş standardına sahip sıradan uzman oyunculardan çok daha güçlüydüler.

Yine de Nazik Kar, Karanlık Avcıların onda birini tek başına öldürmüştü. Bu sonuç gerçekten korkutucuydu.

"Komutanım, diğer maceracı ekiplerinin komutanları bize mesaj göndererek neredeyse burada olduklarını bildirdi. İki tanesi çok yakın ve yaklaşık iki ila üç dakika içinde bize ulaşacaklar. Sıfır Kanat'ı bir süre daha oyalayabileceğimizi umuyorlar," dedi zarif, mavi cüppeler giyen ve gümüş bir asa kullanan 55. Seviye bir kadın Ruhban aniden.

"İki ya da üç dakika mı?" Peçeli Ruh bunu duyunca derin düşüncelere daldı. Kısa bir süre sonra cevap verdi: "Kara Avcılara haber verin ve onlara takviye kuvvetlerin yakında geleceğini söyleyin. Onlara zaman kazanmak için ellerinden geleni yapmalarını söyle."

Bir Lonca'nın üst kademelerine suikast düzenlemeye çalışırken, ilk girişim en önemlisiydi çünkü bu üst kademeler bir pusuya hazırlıklı olmazdı. İlk girişim başarısız olursa, sonraki girişimlerin başarılı olma ihtimali daha da azalırdı.

Kara Köpekbalığı Zero Wing, Dragon-Phoenix Pavilion ve Unyielding Soul'un ışınlanma yeteneklerini yasakladığına ve bu üst kademelerin Karanlık Bölge'den ayrılmasını fiziksel olarak engellediğine göre, bu üç Lonca'nın üst kademelerini öldürmek için mükemmel bir fırsattı. Muhtemelen böyle bir fırsatı bir daha bulamayacaklardı.

Karanlık Ruh'a ait bir düzine kadar maceracı ekip toplandığı sürece, üç Loncanın uzmanları daha güçlü olsalar bile burada öleceklerdi.

"Ama komutan, Sıfır Kanat'ın adamları çok güçlü. Kara Avcıların Ejderhayiyen oyuncularını bile katlediyorlar.

Korkarım ki takviye kuvvetler gelmeden önce Kara Avcılar yok edilecek. Eğer bu olursa, sıradaki biz olacağız," dedi kadın Ruhban, Kara Avcıların üye sayısının azalmaya devam etmesini izlerken endişeyle. "Dahası, Kara Avcılar kalıp savaşırlarsa kendilerini nasıl bir kaderin beklediğinin farkına varmalılar. Teklifi asla kabul etmeyecekler."

Hepsi Karanlık Ruh'un üyesi olsa da, örgütün maceracı ekipleri de rakipti. Hiçbiri bir diğeri için kendini isteyerek feda etmezdi.

Peçeli Ruh, talebinin aşırı olduğunu ve şüphesiz reddedileceğini anlamıştı. Bir süre daha düşündükten sonra şöyle buyurdu: "Anlıyorum. Demir Bıçak Ekibi'ne haber verin; onlara daha fazla geri çekilmelerine gerek olmadığını söyleyin. Karanlık Avcıların Sıfır Kanat'ı yakalamasına yardım etsinler."

"Demir Bıçak Ekibi'nin harekete geçmesine izin vermek mi? Komutan, bu kozu ortaya çıkarmak için biraz erken değil mi?" diye sordu kadın Ruhban şaşkınlıkla.

Karanlık Ruh'taki her maceracı ekibinin kendi sırları vardı. Kara Avcıların Temel Ejderhayiyen İksiri buna bir örnekti. Eğer Kara Avcılar bu savaşta iksiri kullanmamış olsalardı, Gölge Pençe onun varlığından habersiz kalacaktı.

Gölge Pençe Temel Ejderhayiyen İksiri gibi bir öğeye sahip olmasa da, kendi kozuna sahipti.

"Sorun değil. Sıfır Kanat'ın üyelerini geride tutmak şu anda daha önemli," dedi Peçeli Ruh astının endişesini geçiştirirken.

Sıfır Kanat'ı şimdi durdurmazlarsa, Sıfır Kanat'ın silah ve ekipmanlarını elde etme hayalleri suya düşecekti. Sıfır Kanat'ın üst kademelerinin, kendisi ve Kara Köpekbalığı gibi maceracı ekiplerinin komutanlarının kullandıklarından çok daha iyi silahlar ve ekipmanlar kullandığının farkındaydı. Gölge Pençe bu eşyaları ele geçirebilirse, bir süredir bir kenara bırakmak zorunda kaldığı görevlerden bazılarını tamamlama şansına sahip olacaktı.

"Anlaşıldı!" diye cevap verdi kadın Ruhban. Üyeleri şu anda Ejderha-Phoenix Pavyonu'nda savaşan Demir Bıçak Ekibi'ni derhal değişen emirlerden haberdar etti. Aynı zamanda, geri çekilen Kara Avcıları zaman kazanmaları için oyaladı.

Neyse ki Kara Avcılar Gölge Pençe'nin isteğine karşı çıkmadı. Şimdi kaçmaya başlasalar bile Sıfır Kanat üyelerinin pek çoğunun canını alacağını fark ettiler. Anlamsızca ölmektense, savaşıp destek kuvvetlerinin gelmesi için yeterli zamanı kazanmayı umabilirlerdi.

Kara Avcılar bir süre Sıfır Kanat ve Boyun Eğmeyen Ruh üyeleriyle vur-kaç taktiklerini kullanarak çatışmaya girdi. Uzun süreli çatışmalardan mümkün olduğunca kaçınarak kayıp oranlarını önemli ölçüde azalttılar.

Savaş alanının diğer tarafında, Shadow Claw'dan 100 kişilik bir ekip Dragon-Phoenix Pavilion'ın üyelerinden ayrılarak Zero Wing'in savaş alanına girdi. Bu 100 oyuncunun 10'u 2. Kademe, geri kalanı ise 1. Kademe oyunculardı. Bu ekip nispeten güçlü bir uzman ekibiydi.

Ancak, Gölge Pençe'nin bu küçük müfrezesi, Sıfır Kanat'ın tamamı 2. Kademe oyunculardan oluşan üyeleriyle kıyaslandığında sönük kalıyordu.

Yine de bu Gölge Pençe üyeleri, Sıfır Kanat üyeleriyle cepheden bir çatışmaya girmekten çekinmedi. Kara Avcılar gibi kaçarak savaşacaklarına dair hiçbir işaret göstermediler. Aslında, bu Gölge Pençe üyeleri doğrudan Gölge Kılıç'ın öncü birliğine saldırdı.

"İlginç. Kavga mı çıkarmak istiyorlar?" Gölge Kılıç yaklaşan 100 kişilik ekibi fark ettiğinde şaşkınlıkla kaşlarını kaldırdı. Bir düzine kadar oyuncu seçti ve bu yeni düşmanı karşılamak için harekete geçti.

İki taraf arasında 50 metreden az mesafe kaldığında, Gölge Pençe üyeleri şakacı bir şekilde sırıttı. Ardından her biri çantalarından bir Sihirli Dizi Parşömeni çıkardı ve hiç tereddüt etmeden parşömeni açtı.

Aniden, savaş alanında her biri dokuz Kademe 1 oyuncusu ve bir Kademe 2 oyuncusu tarafından tutulan on sihirli dizi belirdi.

Bir an sonra, on sihirli dizinin her birinde duran Kademe 1 oyuncularının rengi soldu ve Temel Nitelikleri düştü. Buna karşılık, Kademe 2 oyuncuları auralarının yoğunluğunun hızla arttığını gördü. Ayrıca daha da büyümeye başladılar. Göz açıp kapayıncaya kadar, on Kademe 2 oyuncusu beş metre boyunda devlere dönüştü. Sihirli rünlerle büyülenmiş simsiyah zırhlarla kaplanmışlardı.

"Sıfır Kanat'tan gelen sizlerin Gölge Pençe'nin büyüklüğünü öğrenme vakti geldi! Sihirli Askerin İnişi!" dedi Demir Bıçak Takımına liderlik eden Vahşi Savaşçı, elindeki savaş baltasını aşağı savurmadan önce Gölge Kılıç'a ve düşman Vahşi Savaşçı'nın liderlik ettiği küçük takıma bakıp gülerek.

Hızlıca tepki veren Gölge Kılıç, devasa balta ona ulaşamadan Kasırga Darbesi'ni etkinleştirdi.

Çın!

Metalin metale çarpma sesiyle Gölge Kılıç 20 metre uzağa fırladı ve tek fırlayan o değildi. Büyüyen diğer oyuncular da Gölge Kılıç'a eşlik eden bir düzine kadar Sıfır Kanat uzmanını uçurarak anında -5.000'in üzerinde hasar verdi. Bununla birlikte, doğrudan isabet alan oyuncular anında HP'lerinin yarısından fazlasını kaybetmişti...

Bu sahne üç Lonca üyesini şaşkına çevirdi.

Sıfır Kanat'ın uzmanları, her iki taraf da Kademe 2 oyuncusu olmasına rağmen kafa kafaya çarpışmada bu devlerle boy ölçüşememekle kalmamış, aynı zamanda 5.000'den fazla HP kaybetmişlerdi. Bu devasa oyuncular aynı seviyedeki bir Büyük Lorddan bile daha fazla Güce sahipti.

Sihirli Askerin İnişi mi? Onları fark ettiğinde Shi Feng on zırhlı deve şaşkın bir bakış fırlattı.

Sihirli Askerin İnişi, yoldaşlarından birini geliştirmek için birden fazla oyuncunun Niteliklerini feda eden bir Tabu Sihir Dizisiydi. Temel Sihirli Askerin İnişi bile bir oyuncuyu Kademe 3 standardına kadar güçlendirebilirdi. Ancak, hedefin 2. Kademe bir oyuncu olması gerekiyordu.

On dev sayesinde, geri kalan Kara Avcılar devlerle birlikte saldırılar düzenlemeye başladıklarında biraz güven kazandılar.

Boyun Eğmeyen Kalp ve Anka Yağmuru on dev oyuncuyu kasvetli ifadelerle izledi. Cola kadar güçlü bir MT bile bu devlerden yalnızca birine karşı koyabilirdi. Zero Wing'de bunu yapabilen diğer tek oyuncu Gentle Snow'du.

Kısa bir çatışmanın ardından Sıfır Kanat üyeleri geri çekilmeye başladı

Devler Sıfır Kanat'ın öncü birliğini paramparça ederek ikiye bölmeden hemen önce, devasa düşman oyunculardan birinin önünde bir figür belirdi. Bu Shi Feng'den başkası değildi.

Shi Feng, Öldüren Işın'ı önündeki deve doğru savurdu.

Yıldırım Darbesi!

Kendisine yaklaşan devasa yıldırımı gören ve 3. Kademe bir oyuncunun fiziğine sahip olan zırhlı dev çok hızlı tepki verdi ve saldırıyı engellemek için savaş baltasını kaldırdı.

Bum!

Darbe zırhlı devi 20 metreden fazla geriye itti ve zırhlı dev -7.000'den fazla hasar aldı...

Bir hata mı var? Şimdi bildir!
Yorumlar