Reincarnation Of The Strongest Sword God Bölüm 1801 - Sağlam Takım
Trol Kahraman'ın arenanın 20 metre ötesine uçup yere çakılmasını izleyen Ejderha-Phoenix Köşkü ve Boyun Eğmez Ruh üyeleri şaşkınlık içindeydi.
"Onu uçurdu mu?!"
"Burada Efsanevi bir Patrondan bahsediyoruz! Ne kadar gücü var?!"
"O gerçekten bir Koruyucu Şövalye mi?"
Ejderha-Phoenix Köşkü ve Boyun Eğmeyen Ruh üyeleri bir süre hararetli bir tartışmanın içine düştü. Hiçbiri gözlerine inanamadı. Unyielding Heart özellikle şok olmuştu.
Unyielding Soul bile bu kadar şaşırtıcı Güce sahip bir MT'ye sahip değildi.
Sonunda Unyielding Heart, Zero Wing'in Cehennem Modu Tutulma Tahtı'nı basacak özgüveni nereden bulduğunu az çok anlamıştı.
MT'ler Zindan baskınlarında çok önemli bir rol oynardı. Çoğu zaman, başarısız bir Zindan baskını DPS eksikliğinden kaynaklanmıyordu; daha ziyade, takımın MT'leri Patronlara karşı yeterince uzun süre hayatta kalamıyordu. Bununla birlikte, bir takımın Patronu tanklayabilecek bir MT'si olduğu sürece, ilk baskın denemesi başarısız olsa bile, takım sonraki birkaç denemeyi Patronun zayıflıklarını araştırmak için kullanır ve sonunda onu yenerdi.
Çeşitli süper güçlerin oyunun bu aşamasında 50. Seviye süper büyük ölçekli bir Takım Zindanına dokunmaya cesaret edememesinin nedeni, yetenekli MT'lerin eksikliğiydi.
Gücü nasıl bu kadar artmıştı? Anka Yağmuru, Turtledove'u izlerken kafası karışmıştı.
Turtledove ile en son karşılaştığında, dişi Muhafız Şövalye zaten çok güçlüydü ve bir Büyük Lord'u tek başına kolayca tanklayabiliyordu. Ancak, Turtledove'u bir süre görmedikten sonra, dişi Muhafız Şövalyesi bir Mitik Patronu fırlatabilecek kadar büyümüştü. Turtledove'un güçlenme hızı tek kelimeyle dehşet vericiydi.
Ancak bu şok edici açıklamadan sonra bile Sıfır Kanat üyeleri hâlâ şaşırmamıştı.
Turtledove'un Çelik Taç'ını Destansı seviyeye yükselttiğini biliyorlardı. Bu arada, Çelik Taç'ın Ek Becerisi Çelik Darbe de gelişmişti. Artık Beceri, Gücünü %300 ve hızını %100 artırmak yerine, Gücünü %400 ve hızını %150 artırıyordu. Böyle bir artışla 56. Seviye bir Mitik Patronu uçurması gayet doğaldı.
Trol Kahraman'ın Turtledove ile çarpışmasından sonra, HP'si 150.000'in üzerinde düştü. Turtledove, Trol Kahraman'ın aggro'sunu güvence altına almıştı. Öfkeli bir kükremeyle Patron'un kasları şişti ve bir bulanıklığa dönüşmeden önce yerde tepinerek dişi Muhafız Şövalyesine saldırdı.
Neyse ki, Trol Kahraman'ın baltaları hâlâ Turtledove'un arkasında yere saplı olduğu için pek bir tehdit oluşturmuyordu. Aslında, Turtledove saldırıdan kaçma zahmetine bile girmedi. Bunun yerine, kalkanının ucunu yere sapladı ve Trol Kahramanın hücumunu kafa kafaya karşılamaya hazırlandı.
2. Kademe Beceri, Geriye Katlanma!
Geri Katlama, Turtledove'un kısa süre önce Ezeli İlahi Harabe'den edindiği 2. Kademe bir Beceriydi. Önden gelen bir saldırıyı yansıtabilen süper nadir bir Beceriydi.
Bum!
Trol Kahraman Turtledove'un kalkanına çarptığında, devasa gövdesi üç adım geriye doğru tökezledi ve başının üzerinde -500.000'in üzerinde bir hasar belirdi.
"Güzel! Menzilli oyuncular, saldırın!" Shi Feng, Turtledove'un aggro'sunu sağlamlaştırdığını görünce emretti.
Büyüler ve oklar Trol Kahramanını bombardımana tuttu ve hedefin başının üzerinde -10.000'in üzerinde hasarlar birbiri ardına belirdi. Zaman zaman -40.000'i aşan hasarlar da Patronun başının üzerinde süzülüyordu. Bu hasarlar Frostflame's Wrath'ı kullanan Zhao Yueru'dan kaynaklanıyordu. Onun saldırıları bombardıman arasında özellikle öne çıkıyordu.
Buz ve ateş tipi Büyüleri, takımdaki diğer 2. Kademe Elementalistlerin Büyülerinden açıkça daha güçlüydü.
"Ne kadar yüksek bir hasar! Sıfır Kanat gerçekten de bu kadar güçlü bir Elementaliste mi sahip?" Boyun Eğmez Ruh'un sihir sınıfı oyuncuları Zhao Yueru'nun performansı karşısında şaşkına dönmüştü.
Onlar gerçek Kademe 2 oyuncularıydı ve oyunun bu aşamasında mevcut olan en iyi ekipmanları giyiyorlardı. Bir Mitik Patrona -10.000'in üzerinde hasar verebilmeleri zaten etkileyiciydi ve birçok uzman katmanın hayranlığını çekecekti. Ancak, Zhao Yueru'nun saldırıları onların dünya hakkındaki görüşlerini tamamen değiştirmişti.
Zhao Yueru'nun saldırıları sürekli olarak -40.000'in üzerinde hasar vermekle kalmıyor, aynı zamanda bazı saldırıları kritik bir vuruş olmadan bunun iki katını da veriyordu. Tek başına DPS'si beşinin toplam DPS'sine rakip olabilirdi...
Boyun Eğmez Ruh'un sihir sınıfı oyuncuları neler olduğunu anlayamadı. Hepsi 2. Kademe oyuncular olmalarına rağmen, aralarındaki fark çok büyüktü!
Bu oyuncuların bilmediği şey, Frostflame's Wrath'ın kullanıcılarının buz ve ateş tipi Büyülerini bir kademe geliştirdiğiydi. Artık Zhao Yueru 2. Kademe olduğuna göre, 2. Kademe Büyüleri 3. Kademeye yükseltilmişti.
Shi Feng bile Zhao Yueru'nun DPS'sini yenebileceğinden emin değildi.
Ekip Alev Cadısı'nın verdiği hasarı görünce, Trol Kahramanını yenme konusunda kendilerine çok daha fazla güvenmeye başladı.
Durmak bilmeyen büyü bombardımanı altında, Trol Kahraman hızla HP kaybetti. Ancak, beş saniye sonra ekibi şaşkına çeviren bir şey oldu.
Patron, ekibin menzilli oyuncularının neden olduğu tüm hasarı anında iyileştirdi...
"Neler oluyor? Neden HP'sini tamamen geri kazandı?"
"Son beş saniyede HP'sinin %1'inden fazlasını almadık mı?"
Bu oyuncular, zarar görmemiş Trol Kahramanına bakarken şaşkına dönmüşlerdi. Patron'un kaybettiği tüm HP'yi nasıl geri kazandığını anlayamadılar.
"Pasif bir Beceri mi?"
Boyun Eğmez Yürek ve Anka Yağmuru bu rahatsız edici sorunun Patron'un Yeteneklerinden birinden kaynaklandığı sonucuna çabucak vardı. Patronun son beş saniye içinde HP'sinin %1'inden fazlasını nasıl geri kazandığını açıklamanın başka bir yolu yoktu.
Olayların bu şekilde gelişmesi, herkesin Zhao Yueru'nun performansından edindiği küçük güveni söndürdü.
"Bu Patron'un dövüş yöntemi çok basit. Patron iki baltasını havaya kaldırdığında şarj olması yaklaşık bir saniye sürerse, bir AOE saldırısı gerçekleştirecektir. Patrondan 15 metreden fazla uzakta kaldığınız sürece bu AOE saldırısından korunursunuz. Eğer sadece yarım saniyeliğine şarj olursa, düz bir saldırı gerçekleştirir. Bu durumda, Patronla aranızda 25 metreden fazla mesafe bırakırsanız güvende olursunuz. Bu yüzden kaçmaya dikkat edin! Saldırırken, iki parçalı saldırılar gerçekleştirirseniz Patronu vurma şansınız artar." Shi Feng takım sohbetinden komut verdi. "Herkes hazırsa, yakın dövüş oyuncuları saldırıya katılsın!"
Patron'un saldırı yöntemini şimdiden öğrenmiş mi? Boyun Eğmez Yürek, Shi Feng'in sakin bir şekilde verdiği komutları izlerken şaşkınlığına engel olamadı.
Normalde bir baskın ekibinin bir Patron canavarın saldırı düzenini çözmesi için iki ya da üç dakikaya ihtiyacı olurdu. Saldırı düzeninin karmaşıklığına bağlı olarak, bir baskın ekibinin bunu çözmek için on dakikadan fazla zamana bile ihtiyacı olabilirdi.
Ancak Shi Feng, birkaç saniye savaşmasına rağmen bu Patronun saldırı yöntemini çoktan çözmüştü...
Shi Feng'in emirlerini duyan ekip hemen harekete geçti.
Shi Feng'in de belirttiği gibi, 1 saniyelik ve 0,5 saniyelik şarj süresi arasındaki fark ince olsa da, takımın uzman oyuncuları farkı kolayca fark etti. Bu nedenle, Patron iki AOE Becerisini kullandığında neredeyse hiç kimse ölmedi. Dahası, herkes Shi Feng'in gereksinimlerine göre Patrona saldırdığında, isabet oranları son derece yüksekti. Sonuç olarak, Trol Kahramanının HP'si giderek azaldı.
Yakın dövüş oyuncuları DPS'lerini eklediğinde, Patron daha da hızlı HP kaybetti.
Bu nedenle, bu oyuncular Shi Feng'in liderliğine yeni bir hayranlık duydu.
Bir takımın böylesine yetenekli bir komutanı olsaydı, takımın genel savaş gücü şüphesiz küçük bir farkla artardı. İyileşme önemli olmasa da, bu küçük fark bir takımın bir Zindanı temizleyip temizleyemeyeceği konusunda belirleyici bir faktör haline gelebilirdi.
Beş saniye sonra ekip, Trol Kahramanın HP'sinin %2'sinden biraz fazlasını kesmeyi başardı. Ancak Trol Kahramanın Kendini Yenileme özelliği devreye girdiğinde, toplam HP'sinin %2'sini anında geri kazanarak hasarın çoğunu iyileştirdi.
Takımın uzun bir yıpratma savaşına gireceği belliydi.
Bu bile onu yenmek için yeterli değil mi? Anka Yağmuru kaşlarını çatarak düşündü. Ekibin mevcut DPS'siyle Patronu zayıflatmak ve sonunda öldürmek mümkündü ama şifacıların Mana'larını tüketme hızına bakılırsa, savaş bitene kadar dayanamazlardı.
Boyun Eğmeyen Yürek de aynı şeyi fark etmişti.
Eğer 50 kişilik bir Takım Zindanına baskın yapıyorlarsa sorun olmayabilirdi ama süper büyük ölçekli Takım Zindanlarında oyuncuların Patronu bastırmak için büyü dizileri kullanması yasaktı. Oyuncular Zindan Patronlarını yenmek için kendi güçlerine güvenmek zorundaydı. Çeşitli süper güçlerin henüz süper büyük ölçekli Takım Zindanlarına baskın yapamamasının nedeni de buydu.
Böyle giderse, Trol Kahramanın ekibi yok etmesi an meselesiydi...
Elbette, mevcut oyunculardan bu şeyi yenmelerini istemek çok fazla. Shi Feng, Trol Kahraman'ın HP çubuğunu izlerken acı bir gülümsemeden kendini alamadı. Ardından çantasından Müjde Yüzüğünü çıkardı ve 7.000 Sihirli Kristal enjekte etti.
Dünya Projeksiyonu!
Parlaklık Yüzüğü!