Reincarnation Of The Strongest Sword God Bölüm 1588 - Kan Bağı Gelişiyor
Tapınak Şövalyesini saran taş platformda parçalandıktan sonra Shi Feng'e doğru ilerlemeye başladı.
Durum geliştikçe, Shi Feng'in hissettiği baskı da artmaya devam etti.
Shi Feng, Türbenin denemelerinin meydan okuyanları öldürmeyeceğini bilmeseydi, muhtemelen kendini savunmak için Mutlak Etki Alanını kullanırdı.
"Meydan okuyan, iki seçeneğin var. Birincisi tüm saldırılarımı savuşturmak; ikincisi ise dövüş standartlarında beni geçmek. Zaman sınırınız üç saat. Düşünmek için üç dakikan var. Üç dakika içinde karar vermezseniz, otomatik olarak Tapınaktan çıkarılacaksınız," diye mekanik bir şekilde açıkladı Tapınak Şövalyesi.
Tüm saldırılarını savuşturmak mı yoksa savaş standartlarında onu geçmek mi? Shi Feng önündeki Tapınak Şövalyesine daha yakından baktı. Bir süre düşündükten sonra, "İkinci seçeneği seçiyorum!" dedi.
Tapınak Şövalyesi 4. Kademe bir Kılıç İmparatoruydu.
NPC, Shi Feng ile aynı seviyede olsa bile, saldırıları önemsiz bir mesele olmayacaktı. Dahası, Shi Feng hâlâ Zayıflamış durumdaydı. Bu da Kılıç İmparatoru'nun her bir saldırısını savuşturmayı daha da zorlaştıracaktı.
Tapınak Şövalyesi'ne karşı savaş standartlarında mücadele etmek, meydan okumayı aşmak için tek şansıydı.
Normalde, NPC'ler 3. Kademeye ulaştıktan sonra, savaş standartları sıradan uzman oyuncularla aynı seviyede olurdu. Bazı güçlü 3. Kademe NPC'ler Arıtma Âlemine bile ulaşabilirdi. NPC'lerin üstün Nitelikleri de dahil olmak üzere, 3. Kademe NPC'ler genellikle 3. Kademe oyunculardan çok daha güçlüydü.
En zayıf Kademe 4 NPC'lerin savaş standartları bile Arıtma Âlemindeydi ve daha güçlü olanlar Boşluk Âlemine bile ulaşabilirdi. Geçmişte 4. Kademe zirve uzmanları bile 4. Kademe NPC'leri kışkırtmaya cesaret edemezdi.
Kasaba ve şehirleri korumak için çağrılan Kahramanlara gelince, Kademe 4'e ulaşabilenlerin Boşluk Âlemine ulaşma konusunda hiçbir sorunu yoktu. Kasaba ve şehirleri çağırabilmelerinin nedeni de tam olarak buydu.
Shi Feng Zayıflamış durumda olmasına rağmen, savaş standartları bundan etkilenmedi.
Dahası, 4. Kademe bir NPC'ye karşı tekniklerle mücadele etmek nadir bir fırsattı.
Oyuncuların aksine, bir NPC'nin dövüş teknikleri çok daha rafineydi. Onların uygulamaları oyuncuları bile sersemletebilirdi.
"Mükemmel. O halde savaşa başlayalım. Bu süre zarfında, Temel Niteliklerim sizinkilerle eşleşecek şekilde düşecek. Ben de Kademe 2'ye ayarlanacağım. Bu dövüş sırasında ikimizin de herhangi bir Beceri veya Büyü kullanmasına izin verilmeyecek. Ayrıca herhangi bir alet kullanmanız da yasak. Denemeyi ancak benim HP'mi tamamen tükettikten sonra tamamlayacaksınız," dedi Tapınak Şövalyesi başını sallayarak. Ardından Tapınak Şövalyesi 100. Seviye Kılıç İmparatoru'ndan 61. Seviye Kılıç Ustası'na düşerken aurası zayıflamaya başladı.
Kısa bir an için Shi Feng kendini kısıtlanmış hissetti. Ardından bir bildirim belirdi ve ona geçici olarak Beceri, Büyü veya araç kullanmasının yasaklandığını söyledi.
Tapınak Şövalyesi'nin artık 1.000.000 HP'si kalmıştı. Shi Feng'in savaş tekniklerine güvenerek bile bu savaşı çabucak bitirmesi tamamen mümkündü.
Shi Feng daha hazırlanamadan Tapınak Şövalyesi önünde belirdi ve altın büyük kılıcı altın ışıktan bir çizgiye dönüşerek Shi Feng'e art arda saldırdı.
Çok hızlıydı!
Shrine Knight'ın kılıcı alçalırken Shi Feng derhal Kılıç Yörüngesi'ni uyguladı.
Tapınak Şövalyesi'nin hareketlerinde en ufak bir tereddüt yoktu. Sanki NPC mantıklı düşünmek yerine içgüdüleriyle hareket ediyor gibiydi. Genellikle harekete geçmeden önce düşünen oyunculardan farklıydı. Neredeyse içgüdüsel hareketler, Tapınak Şövalyesi'nin o kadar hızlı saldırılar gerçekleştirmesine olanak sağladı ki Shi Feng kendini önceden savunamadı. Sonuç olarak, Shi Feng kendisini gelen saldırılardan korumak için Kılıç Yörüngesi gibi pasif savunma tekniklerine güvenmek zorunda kaldı.
Dang... Dang... Dang...
Göz kamaştırıcı kıvılcımlar havayı aydınlatırken metalik çınlamalar platform boyunca yankılandı.
Eğer diğer oyuncular bunu görseydi, şaşkına dönerlerdi. Zaman geçtikçe her iki dövüşçünün de hareketleri daha hızlı ve akıcı hale geldi ve sıradan bir uzman bu manzara karşısında şaşkına dönerdi.
Shi Feng ve Tapınak Şövalyesinin savuruşları inanılmaz derecede hızlı olmasına rağmen, hızları yüksek Saldırı Hızlarının bir sonucu değildi. Daha ziyade, içgüdüsel uygulamalarından kaynaklanıyordu.
Birkaç dakika boyunca karşılıklı yumruklaştıktan sonra bile, iki taraf da herhangi bir hasar vermemişti.
Bir Kılıç İmparatorundan beklendiği gibi; saldırılarını engellemek için Kılıç Yörüngesine güvenmezsem, muhtemelen beni çok çabuk öldürecektir. Shi Feng, NPC'nin çılgınca saldırılarını savuştururken acı gülümsemesine engel olamadı.
Tapınak Şövalyesiyle dövüşmek Shi Feng'e NPC'lerin ne kadar güçlü olduğunu hatırlattı.
Eşit derecede yüksek Saldırı Hızlarına rağmen, tepki hızlarındaki fark nedeniyle Tapınak Şövalyesi Shi Feng'i alt etti.
Bu böyle olmayacak. Bunun uzamasına izin veremem. Saldırılarının hiçbirinin Tapınak Şövalyesi'ne ulaşmadığını fark eden Shi Feng, daha elverişli bir arazi aramak için geri çekildi.
Tapınak Şövalyesi Shi Feng ile aynı Temel Niteliklere sahip olsa da, NPC'ler çok daha fazla Dayanıklılık ve Konsantrasyona sahipti. Shi Feng, Tapınak Şövalyesi'nin bir dayanıklılık savaşında kendisinden daha uzun süre dayanabileceğinden bir an bile şüphe duymadı.
Shi Feng geri çekilirken, kısa süre sonra platformun kenarına yakın uzun ağaçlardan oluşan küçük bir koru keşfetti.
Bu işe yarayabilir. Shi Feng hemen küçük koruya doğru ilerledi.
Oyuncuların aksine, NPC'ler çevrelerinden faydalanma konusunda iyi değillerdi. Bu gerçek Seviye 4 NPC'ler için bile geçerliydi. Shrine Knight'ın saldırılarının bir kısmını engellemek için ağaçları kullanırsa, hasar vermek için daha fazla fırsatı olacaktı.
Ancak Shi Feng platformun orta alanından ayrılır ayrılmaz Tapınak Şövalyesi saldırılarını durdurdu ve geriye doğru sıçrayarak savaştan çekildi. NPC daha sonra döndü ve asıl konumuna geri döndü.
Kahretsin! Bu gerçek mi?! Sistem bana kazanma şansı bile vermiyor mu?! Shi Feng, Tapınak Şövalyesinin eski haline döndüğünü gördüğünde nutku tutuldu.
Platformun merkezi alanının dışında dövüşemezse, arazinin avantajlarından yararlanamayacaktı. Eğer Tapınak Şövalyesi ile akılsızca yumruklaşmaya devam ederse, kendini tüketecek ve üç saati dolmadan ölecekti.
En alttaki Destansı Tapınak olmasına rağmen bu deneme neden bu kadar zor? Shi Feng hareketsiz Tapınak Şövalyesine bakarken bir hayal kırıklığı dalgasının üzerine çöktüğünü hissetti.
İster oyuncular ister NPC'ler olsun, Boşluk Âlemine ulaştıkları sürece etraflarındaki hareketleri net bir şekilde kavrayabilirlerdi. Buna ek olarak, Tapınak Şövalyesi neredeyse içgüdüsel saldırılar gerçekleştirebiliyordu.
Etki Alanı Âlemi uzmanları dışında, Shi Feng herhangi birinin Tapınak Şövalyesi'nin savaş standartlarını geçebileceğinden şüpheliydi.
Elbette, Boşluk Âlemi oyuncularının Tapınak Şövalyesi gibi bir NPC'yi yenebilmelerinin bir yolu vardı.
Bir Gelişmiş Saldırı Savaş Tekniği. Ancak şu anda bile Shi Feng yalnızca Temel Saldırı Savaş Tekniklerini öğrenmişti. Sadece iki Gelişmiş Savaş Tekniği öğrenmişti; bunlardan biri Boşluk Adımları, diğeri ise Kılıç Yörüngesi idi. Void Steps bir ayak tekniğiydi ve Void Diyarı NPC'lerine ve oyuncularına karşı etkisizdi. Kılıcın Yörüngesi ise esas olarak bir savunma dövüş tekniğiydi. Gerçek bir saldırı dövüş tekniği olarak kabul edilemezdi.
Tek seçeneğim vazgeçmek mi? Shi Feng durumu değerlendirmek için bir an durdu.
Yeteneklerini ve Büyülerini kullanamadığı için en büyük avantajlarından birini kaybetmişti. Ruh Küresi ile ürettiği Ruh Suyu veya Ruh Kristalini de odağını arttırmak için kullanamıyordu. Bu seçenekler olmadan Tapınak Muhafızını yenme umudu yoktu. Bu iş uzamaya devam ederse, sadece değerli zamanını boşa harcamış olacaktı.
Shi Feng çantasında kendisine yardımcı olabilecek herhangi bir eşya ararken, Karanlık Demir Kan Çizgisi'ne rastladı. Kısıtlama süresi çoktan sona ermişti ve artık Kan Çizgisini kullanabilirdi. Neyse ki bu yasaklı bir eşya sayılmıyordu.
Doğru ya! Kan Çizgisini nasıl unutabilirim?! Shi Feng çantasındaki Kara Demir Kan Çizgisine bakarak güldü.
Kan Çizgileri tüketildiğinde oyuncunun Yaşam Puanını artırırdı. Bir oyuncunun Tanrı'nın Alanındaki Yaşam Puanı arttığında, varlığının her yönü gelişirdi. Tepki hızı, Dayanıklılık ve Konsantrasyon bu özelliklerden sadece birkaçıydı.
Shi Feng çantasından Karanlık Demir Kan Çizgisini çıkardı. Kristal şişenin kapağını kaldırarak içindeki zifiri siyah sıvıyı tüketti.