Tensei Shitara Slime Datta Ken Bölüm 118 - Labirentler ve güven

Labirent operasyonu iyi gidiyor.

İlk büyük anlaşma müşterilerin (yani maceracıların) kalbini ve zihnini yakaladı.

Şimdi, şekerin içine çekilen karıncalar gibi, labirenti fethetmek için tekrar tekrar deneyecekler.

Her 10 seviye için verilen ödüller cazibenin bir parçası olabilir, ancak bunlar yalnızca ilk cazibedir. Önemli olan labirentte ne elde ettiğinizdir.

11 ila 20. seviyelerde iblisler çoklu işbirliği kombinasyonlarına bürünmeye başlar.

Onları zorla fethetmek artık mümkün değil. Ve her seviyede daha da acımasız hale gelen tuzaklar yolunuzu kesiyor.

İşte asıl iş burada başlıyor.

10. seviye patronun nadir ekipman düşürdüğü gerçeği maceracılar arasında hızla yayıldı.

Nadir sınıf nadirlik, esasen büyülü çelikten yapılmış üstün zırhın uzun bir süre boyunca gösterdiği performanstır ve büyülü çelik geliştikçe nihayet elde edilir.

İblislerin ülkesi Tempest'ta üretilen iblis çeliği, cevherin Veldra'nın yoğun büyülü emisyonlarına maruz bırakılmasıyla elde edilir ve son derece yüksek saflıkta büyülü elementler içerir.

Bu nedenle büyülü çelik ve alaşım parçalar normal zırhlara göre daha çabuk harmanlanır. Böylesine yüksek kaliteli malzemelerden yapılan zırhın kendine has özel bir performansı vardır.

Kurobeye tarafından yapılmışsa, prototip bile nadir ve nadir bir performansa sahiptir.

Ancak burada bir gerçek keşfedildi.

Silahlar aynı sınıfta olsa bile, performans farkı vardır.

Kurobeye'nin öğrencileri ve Kurobeye'nin yarattıkları tarafından yapılan nadir sınıf nadir ekipmanların kalitesi çok farklıdır.

Bu, yalnızca ekspertiz analizine sahip olanlar tarafından fark edilebilecek bir gerçektir.

Clobee'nin çalışmasını kopyalamam mümkün, ancak bitmiş ürün doğal olarak aynı sınıfta.

Ancak daha önce de söylediğim gibi, performansı düşürülmüş bir versiyon.

Çünkü benim demircilik becerilerim Klobær'in demircilik becerileri için yeterince iyi değil.

Buradan yola çıkarak farklı seviyelerde silahlar olduğuna karar verebiliriz.

Bir amatör aradaki farkı anlayamaz, sıradan bir silah tüccarı da anlayamaz ama hayatı o silaha bağlı olan bir maceraperest aradaki farkı net bir şekilde görebilir.

Muhtemelen, silah da her kullanımda büyüyor.

Ve yeni doğan silahlar bile muhtemelen belirli bir beceri seviyesiyle yaratılmıştır.

Bu şekilde bakarsanız, silahı değerlendirdiğinizde seviyesini görebileceğinizi düşünüyorum.

10'uncu seviyenin patronları tarafından düşürülen nadir ve nadir ekipman, Crobeye'nin müritlerinin en iyi eseridir.

Her bir çırağın becerilerinde farklılıklar olsa da performans açısından çok fazla fark yok. Becerilerini geliştirmeye ve çeşitli ekipman serileri yaratmaya devam edeceklerini umuyoruz.

Perde arkasındaki durum budur.

10'uncu seviye patronların cephanelikleri genel olarak harika ekipmanlar olabilir, ancak bizim için sadece Kurobeye'nin çıraklarının büyümesi için onları rekabet ettirdiğimiz başarılı ürünler üretiyoruz.

Her seferinde düşmüyor.

Bosslar tarafından korunan hazine sandıklarından nadir ekipmanların ortaya çıkma oranı yaklaşık %2 olarak ayarlanmıştır.

Patronu saatte bir kez yenseniz bile, hazine sandığını bir günde yalnızca 24 kez açabilirsiniz. Bu nedenle, her iki günde bir nadir ekipman alabilmeniz daha iyidir.

Düşme oranı kumar ruhunu canlandırmak için idealdir.

Seri bir ürünse, insanlar onu toplamak isteyecek ve aynı parçayı bulurlarsa ya değiştirecek ya da satacaklardır.

Bu da insanlara labirente dalmak için giderek daha fazla neden veriyor.

Bir de labirentin içindeki han var.

Katlar arasında ilerlemek için kullanılan merdivenin yanında, üzerinde "han" yazan ve doğal olmayan bir şekilde yerleştirilmiş bir kapı hazırladık.

Öncelikle kapıyı açmak için bir gümüş para gerekmektedir. Bu, labirente giriş ücretine eşdeğerdir.

Ancak maceracıların hanı kullanmaktan başka çareleri yoktu.

Bu sebep labirentin geçişiydi.

İlk başta, labirent geçişinin üç günde bir olması planlanmıştı, ancak Masayuki bunun fethedilmesi çok zor olacağı konusunda ısrar etti.

Bu nedenle artık yedi günde bir ya da haftada bir geçiş yapıyoruz.

İyi şansı sayesinde labirentten tereddüt etmeden geçmiş gibi görünüyor, ancak yine de 10 seviyeyi fethetmesi üç gününü aldı.

Uçsuz bucaksız bir haritada kaybolmadan ilerleyebilen çok az maceracı vardır. Ruhların öğretileriyle onaylanabilecek en kısa rotanın bir sınırı vardır.

Bu da labirentte kalmamız gerektiği anlamına geliyordu.

Hazine sandığı olan bir odayı emniyete alıp içinde uyusanız bile, gözünüzü dört açmanız gerekecektir.

Ayrıca, labirentte elde edilen bazı ekipmanlar çöpe atılamayacak kadar iyiydi. Gıda maddelerinin de hazırlanması gerekiyordu ve taşınabilecek miktarın bir sınırı vardı.

Yiyecek rezervleri tükenirse derhal geri çekilmek zorunda kalacaklardı.

"Canlandırma bileziğine" bağlı acil kaçış işlevini kullanırsanız, açlıktan ölme konusunda endişelenmenize gerek kalmaz, bu nedenle daha fazlasına yer açmak için yiyecek miktarını azaltma eğiliminde olursunuz.

Eğer durum buysa, eğer varsa bir hanı kullanmak istemeleri gayet doğaldı.

Açlıktan ölmeden önce merdivenleri bulabilirlerse, taşımaları gereken yiyecek miktarını en aza indirebilirler.

Şehre yeniden girmenin maliyeti olan gümüş sikkeler için ayıracak zaman yoktu.

Ancak sadece bir gümüş madeni paranın başlangıç ücreti değil, içindeki fiyat da daha pahalı.

Yemekler üç kat daha pahalı. Yemek yemeden bir gecelik konaklamanın fiyatı üç gümüş sikke olup, odalar bir kapsül otel kadar küçük olmasına ve küçük bir odada uyumak zorunda olmanıza rağmen normal fiyatla aynıdır.

Yine de bina erkekler ve kadınlar için ayrılmıştır.

Ancak ne kadar pahalı olursa olsun, bunları kullananlar var. Büyük hamamlar beş gümüş sikke karşılığında kullanılabiliyor, ancak şaşırtıcı bir şekilde bunları kullanan çok sayıda misafir vardı.

Labirentte sürekli savaşıyorlardı ve kan ve ter içindeydiler. Belki de çok popüler görünen bir ekipman temizleme hizmeti sunmamız iyi bir şeydi.

Hizmet han kasabasındakinden daha kötüydü, ancak kâr marjı açısından labirentteki hizmet çok daha iyiydi.

İlk başta burayı ağaç kabilesi Trent'e bıraktık, ancak yeni gelenler için bir eğitim yeri olarak kullanmaya karar verdik.

Yemek pişirme konusunda deneyimsiz olanlar veya müşterilere hizmet vermeye yeni başlayanlar burada pratik yapar.

Bu mümkün oldu çünkü düşündüğümüzden daha kârlıydı.

Diğer büyük cazibe ise tuvaletlerin mevcudiyeti olabilir.

Labirentte tuvalet yok. Ölümle burun burunasınız ve iş o noktaya gelirse, damlamaya hazır olmanız gerekecek.

Temizlemeye gerek yok. İblisler kendiliğinden temizler.

Labirentte doğan sümüklüböcekler her şeyi yer. Dışkı ve ölü iblislerin kalıntıları da dahil olmak üzere her şeyi yerler.

Maceracılar tarafından öldürülseler bile kısa süre sonra yeniden doğarlar, bu nedenle labirent şaşırtıcı derecede temizdir.

Ancak bu, tuvaleti orada kullanamayacakları anlamına gelmez.

Korunmasız bir durumda iblisler tarafından saldırıya uğrarsanız, ağlamak isteyeceksiniz. Zaman! Ama bu iblislerde işe yaramaz.

Büyükler kadar küçükleri de yaptıklarında onlara göz kulak olmalısınız. Eğer çiş yapıyorsa, en kötü ihtimalle salya akıtıp bununla başa çıkabilirsiniz, ama ben bunu yapmak istemezdim.

Böyle bir şey olduğunda eve gitmek isterdim ama geri dönüp sokakta işerken görülmek çok utanç verici bir oyun olurdu.

O zaman, belli bir dereceye kadar kuruyana kadar bırakıyor musunuz? Ben ikisini de sevmiyorum.

Sonuç olarak, gözünüzü dört açmanız gerektiği sonucuna varabilirsiniz.

Eğer odanız varsa, bunu orada yapabilirsiniz, ancak yine de çok zor bir iş.

Erkekseniz sorun yok ama kadınsanız bu bir ölüm kalım meselesi.

Karma cinsiyetli partiler nadir değildir ve tuvalet durumu göz önüne alındığında, hanların kullanımının artması doğaldır.

Bu arada, 'fiziksel durum yönetimi' adı verilen bir sihir türü vardır.

Dışkılama sıklığını mümkün olduğunca azalttığı ve aynı zamanda tolere etmeyi mümkün kıldığı söylenir. Doğal olarak bir sınırı var ama üç gün sürdüğü söyleniyor.

Savaş sırasında damlamayı sorun etmeyen Avustralya kökenliler dışında, maceracılar için vazgeçilmez bir büyü olduğu söylenebilir.

Etkiler sınırlıdır, bu nedenle hanların kullanılması bu anlamda tavsiye edilir.

Ve böylece operasyon iyi bir başlangıç yaptı.

İblislerin ülkesi Tempest'a göç sıkı bir şekilde uygulanmaktadır.

Öncekinden farklı olarak, sadece bazı tüccarların ve iyi kimliğe sahip nitelikli maceracıların ülkeye girmesine izin verildi.

Casuslara karşı temkinliler ama başka sebepler de var.

Bu bir derecelendirmedir.

İblislerin diyarı Fırtına'daki hancılar lüks hale geldi. Birçok sıradan han var, ancak tüm maceracıları ağırlamak zor.

Birçoğu barbar olan çok sayıda kimliği belirsiz insanı davet ettiğinizde, onlara ayak uydurmak imkansız hale gelir.

Bu nedenle belirli bir çizgi çizildi ve sıradan insanların han kasabalarında kalmasıyla bir ayrım oluşturuldu.

Sonuçta, kasabada savaşmak kesinlikle yasak olsa da, bir aptal büyü yaparsa bunu önlemek zordur. Ayrıca önemli araştırma tesisleri de var, bu yüzden kaçınılmaz olarak seçici olmak gerekiyordu.

Bununla birlikte, kasabanın turistik bir cazibe merkezi olarak tanıtılması arzusu da vardır, bu nedenle 10 seviyeyi tamamlayanların kasabada kalmaya hak kazanacakları ilan edilir.

Eğer sorun çıkarırlarsa, elbette diskalifiye edileceklerdir.

Bu bir katma değer gibiydi ama nedense yemeklerin yüksek kalitesi iyi biliniyordu ve bu da motivasyonu artırıyor gibiydi.

Aynı zamanda şeytanların ülkesi Tempest'tan silah ve zırh satın almak için de bir fırsat.

Maceracılar, bu ülkeye onları satın almak için gelen tüccarların dedikoduları sayesinde silah ve zırh dükkanlarında bulunan yüksek kaliteli malların söylentilerini duymuşlardır.

Söylentiyi başlatan bendim tabii ki.

Mjolmir, iyi bir iş çıkardın.

Tüccarlara dağıttığım genel zırhlar Krobeye'nin bir öğrencisi tarafından yapılıyor. Doğal olarak yüksek kalitede ve iyi bir üne sahip.

Özel ekipmanlar ve prototipler sergilenir ancak satılmaz. Bunlar doğrudan kullanıcılara satılır.

Onuncu seviyeyi atlatmış olanlar B veya üstü seviyeye eşdeğerdir.

"B+"ya eşdeğer bir burgu lordunu yenebilirlerse, güçlü silahlara sahip olmaya hak kazanırlar.

Burada kendilerini donatabilmeli ve daha yükseği hedefleyebilmelidirler.

Daha doğrusu, B-seviyesindeki maceracıların çok parası olurdu. Ellen ve diğerleri fakirdi ama sanırım bu bir istisnaydı.

Parası olmayanların akınını önlemek, gereksiz sorunları önlemenin bir yoludur.

Labirentin maceracıların karakterini ve gücünü seçmek için kullanıldığı söylenebilir.

Aslında, Yuki'nin casusları serbest bırakma ihtimali var, bu yüzden herkesi kabul edemezler.

Düşünce rehberliği, görülebilen duygusal kavramların kaldırılmasıyla iptal edilebilir. Ancak görebildiğimiz kadarıyla bu tür hatalara sahip kimse yok gibi görünüyor.

Belki de derecesine bağlıdır.

Hinata'nın üzerinde böcekler vardı. Bu güçlü bir hakimiyetin kanıtı.

Masayuki'nin üzerinde hiç böcek yoktu. Öyle olsa bile, görünüşe göre düşünce rehberliğinin etkisi altındaydılar.

Bu zor bir yetenektir.

Unutulmaması gereken en önemli şey, arabanızdan en iyi şekilde yararlanmanın en iyi yolunun, onun kullanacağınız bir araba olmadığından emin olmak olduğudur.

Şimdi, girişi kısıtlarken, gardımızı düşürmemek için bilgi toplamalıyız.

Ve bir ay geçti.

Mjolmir yüzünde bir sevinç ifadesiyle bana geri dönüyor.

'Her şey yolunda gidiyor, Efendi Riml. Gelirlerimiz istikrarlı bir şekilde artıyor.

Labirentteki damlalar için gerekli masrafları düştükten sonra bile hala iyi bir kar elde ediyoruz.

Yatırımın geri dönüşü 10 ila 11'dir.

Bölge sakinlerinin çalışmaları karşılığında aldıkları ücretler yeterlidir. Ulusal kârların gelmesi muhtemeldir.

Kullanıcı sayısı arttıkça iyileşmesi muhtemeldir.

Ayrıca, tüccarlar artık ticaret yapmak isteyen sık ziyaretçiler.

Han kasabası aynı zamanda iblis malzemeleriyle uğraşan ve kasabayı ziyaret eden tüccar ve zanaatkârlara hitap eden küçük bir kasaba haline gelmiştir.

Sadece yatıya kalanlar değil, bir atölye açıp açamayacağımızı soranlar da oluyor."

Dedi ki.

Hmmm. Ben de bunu bekliyordum.

Daha önce de açıkladığım gibi, sadece kâr etmek istiyorsanız, yapmanız gereken tek şey yaptığınız şeyi yüksek bir fiyata satmaktır.

Ama o zaman da ülkeye girip çıkan insanlar için çok az iş var.

Kral olarak benim görevim, her vatandaşa bir iş, başka bir deyişle yaşamak için bir neden vermektir.

Labirenti eğlenmek için yarattım ama insanları buraya çekmeyi başardım.

Şimdi labirentten aldıkları parayı harcayıp ülkemizin ürünlerini tüketmelerini istiyorum.

Mallar sadece konaklama ve yiyecek değil, aynı zamanda silahlar, zırhlar ve sarf malzemeleridir.

Zamanla, bu ülkede üretilen ekipmanın kalitesi iyi bilinir hale gelecektir.

Bu, ağızdan ağıza yayılacak ve ürünlerin reklamını yapmak için çaba harcamaya gerek kalmadan müşteri getirecektir.

Sonuç olarak, canavarlar diyarı Tempest, birçok maceracı tarafından tanınacak ve ihtiyaç duyulacaktır.

Yüksek performanslı zırh, insanların bunu sorgulama ihtimalini de azaltacaktır.

Ne de olsa hemen yanı başınızda satın aldığınız ürünleri deneyebileceğiniz yerler var.

Bu şekilde ülkeye olan güven giderek artar.

Kârdan daha önemli olan şey güvendir.

Bu zararına yapılabilecek bir şey değildir, ancak toplam kar siyahsa, labirent operasyonu başarılı sayılabilir.

Labirentin oluşturulmasındaki amaç, müşterileri çekmek ve bu ülkeyi tanımalarını sağlamaktır.

Eğer labirent tek başına kârlı olursa, büyük bir başarı olarak adlandırılabilir.

Mjölmir niyetimi onaylarcasına başını salladı.

'Hiçbir sorun olmayacak. Müşteri sayımız hızla artıyor.

'Buranın İblis Kral tarafından yönetilen iblisler ülkesi olduğunu bilmeleri iyi bir şey.

Rimuru-sama'nın istediği gibi, insanların bize güvenmeye başladığını söylemek doğru olur."

Mjolmir kesin bir dille onayladı.

Dahası, biz, ha? İnsan olmalarına rağmen, tamamen bizim bakış açımızdan düşünüyor gibi görünüyorlar.

Bu neşeli bir şey.

Güven hemen oluşmaz.

Güvenin "kazanılması zor, kaybedilmesi kolay" olduğu söylenir. Aynen öyle.

Bunun nedeni açgözlülüğü teşvik etmek ve insanları çekmektir ve güvenle açgözlülükten daha kolay bağlantılı bir şey yoktur.

İnsanlar sizin onların açgözlülüğünü tatmin eden biri olduğunuzu düşünürse, güvenlerini kazanmışsınız demektir.

İyi çalışmaya devam edin, bu işi öğreneceksiniz.

Yalnızca açgözlülüğe dayalı bir ilişki sıkıcıdır, ancak aynı zamanda bir kişi olarak kim olduğunuzu görmek için de iyi bir ortamdır.

Mjolmir'e başımı sallayarak karşılık verdim ve ilk başarıdan memnun kaldım.

Ve sonra, han kasabası.

Han kasabasında, Krobeye'nin çıraklarının atölyesi olan ekipmanların onarımı amacıyla bir atölye bulunmaktadır.

Bölgede bir zanaatkâr, maceracılardan gelen söylentileri duyduktan sonra oraya yerleşti ve bir atölye açmak istiyor.

Bu tür taleplerin oldukça fazla olduğu söyleniyor.

Han kasabasının yakında bir uydu kent gibi gelişeceğini hissediyorum.

İyi olurdu, ilginç olurdu.

Mjolmir'e bir atölye açması için izin verdim.

Sonuç olarak, tıpkı tahmin ettiğim gibi, bir madenin dibindeki bir kasaba gibi, labirentin etrafında uydu şehirler gelişti.

Novel Türk Discord'una Katıl
Bir hata mı var? Şimdi bildir! Novel Türk'e destek ol!
Yorumlar

Yorumlar